1: 2026/04/24(金) 09:51:38.20 ID:vZKOgKJu0
ついていけんわ
2: 2026/04/24(金) 09:52:51.25 ID:svg3dDRg0
最近の格ゲー=スト6だからスト6前提で話すけど
スト6のコンボそんなに長くないし難しくもないだろ
スト6のコンボそんなに長くないし難しくもないだろ
3: 2026/04/24(金) 09:52:52.20 ID:8vC6gn1/d
昔は永久とかあったやん
5: 2026/04/24(金) 09:53:20.23 ID:svg3dDRg0
>>3
永久はループだから簡単だったりする
永久はループだから簡単だったりする
4: 2026/04/24(金) 09:53:10.83 ID:fBUPGqQ50
アークゲーとか昔からクソ長い
6: 2026/04/24(金) 09:53:38.64 ID:5qeOF4Zw0
北斗、Fate「ほ~ん?」
7: 2026/04/24(金) 09:53:53.69 ID:T1B7Xb9C0
強中弱の組み合わせやなくて特定の順番でコマンド入力するだけのなんちゃってコンボゲー嫌い🥺
8: 2026/04/24(金) 09:54:00.90 ID:YFWpxUhR0
なんかザンギみたいな投げキャラまでコンボ使えないと勝てないのやめちくり~
9: 2026/04/24(金) 09:54:50.99 ID:svg3dDRg0
コンボについては先行入力が導入されたときビビったわ
まぁ今はネット回線が普通だし昔みたいにリバサ出せるからすげぇって時代じゃないんだよな
まぁ今はネット回線が普通だし昔みたいにリバサ出せるからすげぇって時代じゃないんだよな
10: 2026/04/24(金) 09:55:32.27 ID:QhqZqtJJH
25年前から定期
12: 2026/04/24(金) 09:56:45.91 ID:svg3dDRg0
スパ2xのコンボ難しいんだよな
昔のゲームはコンボが短くてもタイミングがシビアだったりする
昔のゲームはコンボが短くてもタイミングがシビアだったりする
50: 2026/04/24(金) 10:26:09.88 ID:vsMsc2IW0
>>12
スパ2Xってスパコンをキャンセルコンボに組み込むの難しいよな
スパ2Xってスパコンをキャンセルコンボに組み込むの難しいよな
51: 2026/04/24(金) 10:27:57.52 ID:0r6EdD5N0
>>12
それ以前にずらし押し、同時押しで弱から強繋ぎがきつい
それ以前にずらし押し、同時押しで弱から強繋ぎがきつい
13: 2026/04/24(金) 09:57:02.09 ID:FOr4gXmma
コンボ長いほうがゲームとしては簡単になる
一回のヒットで奪えるダメージが増えるほど読み合いが減るから
一回のヒットで奪えるダメージが増えるほど読み合いが減るから
14: 2026/04/24(金) 09:57:55.17 ID:0El+2DTH0
ストでいうならZERO 3のオリコンとかの方が無理やった
15: 2026/04/24(金) 09:58:26.44 ID:FOr4gXmma
スト3はコンボ短くて読み合う回数が多いから初心者に受けなかった
17: 2026/04/24(金) 09:58:40.21 ID:svg3dDRg0
スト6はコンボ難易度よりコンボ選択が難しかったりするよな
19: 2026/04/24(金) 10:02:32.36 ID:1Efld8aa0
ギルティギアのイメージ
20: 2026/04/24(金) 10:03:08.75 ID:fovocttY0
スパ2Xは異常なほどムズい
21: 2026/04/24(金) 10:03:23.61 ID:aQHSx7NQ0
っぱ波動昇竜拳よ
22: 2026/04/24(金) 10:04:05.55 ID:l4pds2Rl0
鉄拳とかもう1発当たったら10秒ぐらいお手玉してる
26: 2026/04/24(金) 10:05:35.25 ID:svg3dDRg0
>>22
いうて最近の鉄拳ってダメージ割とまともになってない?
鉄拳は5でやめたプレイヤーだけど
いうて最近の鉄拳ってダメージ割とまともになってない?
鉄拳は5でやめたプレイヤーだけど
24: 2026/04/24(金) 10:04:56.00 ID:+1sKmOou0
ゲーセンでの話?
スト2をスーファミでやったけど簡単だったぞ
スト2をスーファミでやったけど簡単だったぞ
27: 2026/04/24(金) 10:06:24.11 ID:apwDrYjV0
鉄拳5か6あたりからだよな
29: 2026/04/24(金) 10:06:52.93 ID:8uybEe9Id
マブカプとかメルブラの方が長いんとちゃう?
30: 2026/04/24(金) 10:08:31.06 ID:vsGxVPdS0
ギルティあたりからおかしくなった
31: 2026/04/24(金) 10:12:42.43 ID:lOjRb+3ud
言うてバーチャ(古の格ゲー)なんかはコンボゲーやろ?
32: 2026/04/24(金) 10:13:06.16 ID:svg3dDRg0
スト2の飛び込みからの三段とかは今のゲームよりタイミングシビアなんよ
意識して低めに当てるとかしないと安定しない
意識して低めに当てるとかしないと安定しない
33: 2026/04/24(金) 10:14:33.92 ID:LH79af5t0
ギルティギアですら最近のはコンボ短いだろ
34: 2026/04/24(金) 10:16:53.62 ID:vsMsc2IW0
長い上にダメージがチマチマとしかはいらない
39: 2026/04/24(金) 10:19:33.11 ID:l4pds2Rl0
>>34
今は弱始動補正とかもあるし基本カウンター取らんと減らんのよね
今は弱始動補正とかもあるし基本カウンター取らんと減らんのよね
35: 2026/04/24(金) 10:17:53.60 ID:UummCfkd0
マブカプとかめっちゃ長くないっけ?
42: 2026/04/24(金) 10:21:24.76 ID:8uybEe9Id
>>35
空中浮遊あるキャラは難しすぎる
タイミングもシビアだし
空中浮遊あるキャラは難しすぎる
タイミングもシビアだし
37: 2026/04/24(金) 10:18:41.13 ID:I59TqG6O0
コンボ重視じゃない格ゲーある?
覚えるの面倒やわー
覚えるの面倒やわー
40: 2026/04/24(金) 10:19:51.42 ID:FOr4gXmma
>>37
サムライスピリッツ🥺
サムライスピリッツ🥺
38: 2026/04/24(金) 10:19:14.20 ID:93Ub7MUO0
覇王丸のジャンプ大斬り→大斬りで限界です
43: 2026/04/24(金) 10:22:23.59 ID:0cK8Rw6T0
格ゲーはもうついていけんわ
最後にやったのps3のストと鉄拳コラボのやつや
最後にやったのps3のストと鉄拳コラボのやつや
44: 2026/04/24(金) 10:22:58.22 ID:0r6EdD5N0
最近のは大体距離離れても安定して入るの多いな
昔のは連続技も遠めだと入らないのあるから、距離によって使い分ける必要あるから覚えるの多い
昔のは連続技も遠めだと入らないのあるから、距離によって使い分ける必要あるから覚えるの多い
45: 2026/04/24(金) 10:23:18.32 ID:I59TqG6O0
バーチャが廃れたのがなぁ
とはいえ上位層には全然勝てなかったから多分続かんかったやろな
とはいえ上位層には全然勝てなかったから多分続かんかったやろな
46: 2026/04/24(金) 10:23:41.54 ID:UummCfkd0
鉄拳のコンボは昔リズムゲーって言われてたな
48: 2026/04/24(金) 10:25:21.71 ID:vsMsc2IW0
スト6やってるけどマリーザみたいなパワーキャラが長々とコンボやるのはいまだに違和感
49: 2026/04/24(金) 10:25:44.56 ID:Z8YQ5tfS0
スト6って小技を仕込みダッシュで出してヒットしたらそこからコンボばっかりなんだけど
どこで差がつくの?仕込み小技振るセンスしかなくない??
どこで差がつくの?仕込み小技振るセンスしかなくない??
52: 2026/04/24(金) 10:30:31.73 ID:svg3dDRg0
>>49
始動の技をどう当てるかでしょ
始動の技をどう当てるかでしょ
57: 2026/04/24(金) 10:47:47.71 ID:jtqIdauA0
昔の方が長いし今の格ゲー二段ジャンプ使ったエリアルとかもないやん


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