1: 2026/05/01(金) 20:28:37.68 ID:E52D/+kh0
なんか評価されてるゲームボリュームない一本道ゲーばっかよな
2: 2026/05/01(金) 20:28:57.50 ID:SaQz4Ss90
バイオの悪口はそこまでや
3: 2026/05/01(金) 20:29:27.58 ID:d+7nScsQ0
鬼武者の新作も一本道っぽいな
4: 2026/05/01(金) 20:29:36.54 ID:YQq2JZYo0
そもそもオープンワールドであることに意味があるゲームなんて両手で数えられるほども無いやろ
5: 2026/05/01(金) 20:29:56.91 ID:suaxBkw/0
オープンワールドやなくても面白ければええやん
6: 2026/05/01(金) 20:30:30.65 ID:/LXiJvrC0
カプコンがオープンワールドなんか作ったら最適化できなくてバグだらけになりそう
7: 2026/05/01(金) 20:30:59.83 ID:O4m2aB320
必要性感じないから作ってないだけじゃん
8: 2026/05/01(金) 20:31:09.13 ID:8C4w3kaU0
ないです
10: 2026/05/01(金) 20:31:45.33 ID:enoUEPvl0
バイオレクイエムをオープンワールドにしようという構想があったみたいやけど結局おじゃんになった
11: 2026/05/01(金) 20:31:46.05 ID:lNIjDZ5O0
ドグマ2期待してたのに前作の不便なところばかり残してる上にボリュームも少なくて残念やった
15: 2026/05/01(金) 20:33:44.17 ID:x3B9rl6v0
>>11
フィールドはどうなんやろか
フィールドはどうなんやろか
21: 2026/05/01(金) 20:38:12.83 ID:Qo6Ycz2k0
>>15
結構狭いと思う
結構狭いと思う
22: 2026/05/01(金) 20:38:53.42 ID:x3B9rl6v0
>>21
前作よりも?
前作よりも?
12: 2026/05/01(金) 20:32:15.43 ID:Q5xpaEL20
世界観作り込んである作品ならオープンワールド強いんやがなぁ
日本はゲーム性とかに強いから相性が悪いンゴねぇ
日本はゲーム性とかに強いから相性が悪いンゴねぇ
14: 2026/05/01(金) 20:33:40.53 ID:F8Z990e70
カプコンゲーって初期は不具合だらけで調整してよくしてくからオープンワールドなんか面倒見切れないんだろ
16: 2026/05/01(金) 20:34:37.80 ID:ZpXV8w4H0
オープンワールド作れおじさんは
喚き散らすけど出てきたらなんか違うっていうのを
繰り返すから無視されてるんや
喚き散らすけど出てきたらなんか違うっていうのを
繰り返すから無視されてるんや
17: 2026/05/01(金) 20:34:50.03 ID:rwHFAF7Y0
ワイルズみたらわかる。広いマップのゲームを作るのは苦手なんだよ
25: 2026/05/01(金) 20:40:26.79 ID:KGaW0Qtt0
カプコンに限らずAAA級の美麗グラフィックオープンワールドゲームなんて日本にないし
26: 2026/05/01(金) 20:41:14.52 ID:fScwt6D70
未だにオープンワールド信仰してるの珍しいやろ
そのブーム10年位前やん
そのブーム10年位前やん
27: 2026/05/01(金) 20:41:50.90 ID:AiEmeZ+90
日本のゲーム会社に作ってほしかったゴーストオブツシマとかヨウテイみたいなゲームを海外の会社が作った
30: 2026/05/01(金) 20:43:45.26 ID:4KVuTkQG0
ワイルズとドグマ2みたらわかるやろ
カプコンには無理無理
カプコンには無理無理
33: 2026/05/01(金) 20:45:18.50 ID:x3B9rl6v0
>>30
ワイルズはようやっとるやろ
ワイルズはようやっとるやろ
31: 2026/05/01(金) 20:43:59.53 ID:jEMxNTf60
ロックマン作れ
32: 2026/05/01(金) 20:45:07.05 ID:4/AO95Si0
そりゃモンハンのシステムで陸空海オープンワールドなサバイバルクラフト64人プレイとか全部乗せたら夢の神ゲーだろうけど誰も作れないよそんなの
35: 2026/05/01(金) 20:46:23.82 ID:PkzsSAyu0
オープンワールドって費用対効果悪そうだしな
37: 2026/05/01(金) 20:47:23.17 ID:orqCXOTs0
オープンワールドである必要が無いからな
39: 2026/05/01(金) 20:49:48.11 ID:7LSqIPBE0
モンハンもフィールド広くなればなるほど劣化してるしな
50: 2026/05/01(金) 20:57:45.59 ID:x3B9rl6v0
>>39
モンハンのコンセプトとOWの相性は悪いからな
モンハンのコンセプトとOWの相性は悪いからな
41: 2026/05/01(金) 20:52:01.45 ID:kXfr3c5k0
ff15もオープンワールド内で全部完結させたら良ゲーだったのに
42: 2026/05/01(金) 20:52:24.56 ID:Cm/Ff83y0
バイオみたいなちっさい箱庭ゲーム作るのは天才的なんだけどね
45: 2026/05/01(金) 20:53:16.13 ID:FBe6mP6pd
Reエンジンとドグマは相性良くなかった
49: 2026/05/01(金) 20:57:20.99 ID:eTCHgnsKd
鬼武者はどうなるかな
51: 2026/05/01(金) 20:59:12.77 ID:c4lmr7S90
下手にアクションを作る技術があるから
そっちにコストがかかって
オープンワールドに必要なボリュームの部分までコストがいかなくて
中途半端なものになる
そっちにコストがかかって
オープンワールドに必要なボリュームの部分までコストがいかなくて
中途半端なものになる
53: 2026/05/01(金) 21:01:54.39 ID:Q5xpaEL20
>>51
オープンワールドはスカイリムみたいにアクションもっさりでもええんよな
まぁ勿論それが嫌だっていう人はアクション凝ってる日本のゲームに流れてる訳やが
オープンワールドはスカイリムみたいにアクションもっさりでもええんよな
まぁ勿論それが嫌だっていう人はアクション凝ってる日本のゲームに流れてる訳やが
52: 2026/05/01(金) 21:01:50.44 ID:NxCjik5y0
ドラゴンズドグマはどうなんかな
あと「大神」か「デビルメイクライ」がオープワールドになったらなんだかんだ売れそう
ワイが一番やりたいのは戦場の狼のオープワールド
57: 2026/05/01(金) 21:10:32.21 ID:/wjdvCpL0
>>52
アクションに特化したDMCはOWと相性最悪やろ
アクションに特化したDMCはOWと相性最悪やろ
54: 2026/05/01(金) 21:02:33.26 ID:QB/1iFT40
つまりCAPCOMとフロムが手を組めばいいんだな?
56: 2026/05/01(金) 21:08:06.09 ID:QQ91M2TN0
どのゲームもとは言わんがここってリアル追求し出したらただ不便にしときゃええやろって発想かます奴内部におるよな
59: 2026/05/01(金) 21:12:06.95 ID:Q5xpaEL20
>>56
ワイは大好物やがmodか縛りプレイでええねんな
ノート用意して旅の記録しながら縛りプレイが一番捗る
ワイは大好物やがmodか縛りプレイでええねんな
ノート用意して旅の記録しながら縛りプレイが一番捗る
58: 2026/05/01(金) 21:12:05.68 ID:eTCHgnsKd
自発的に隅々まで探索したのはスカイリムくらい
ダレがちな移動も楽しめたのはマーベルスパイダーマン
ダレがちな移動も楽しめたのはマーベルスパイダーマン
60: 2026/05/01(金) 21:12:17.25 ID:Z+wxeU7D0
バイオハザード10オープンワールドに挑戦してくれよな
61: 2026/05/01(金) 21:13:22.28 ID:NACbS/bk0
ワイルズですら激重なのにシームレスなマップなんて作ったらやべえだろ
68: 2026/05/01(金) 21:27:00.57 ID:x3B9rl6v0
>>61
お使いのPCの問題やろ
お使いのPCの問題やろ
65: 2026/05/01(金) 21:22:52.07 ID:tlhJ4HeQ0
慣れてなさそうなOWゲーに限ってリアル生態系だの不便さだの余計なことするのはなんなんだよ
66: 2026/05/01(金) 21:23:01.93 ID:/uuDmtoHM
需要がないから作るうま味がない
70: 2026/05/01(金) 21:31:15.69 ID:dKHOzgh50
オープンワールド作っても広い世界が意味スカスカな感じになるやろ
79: 2026/05/01(金) 21:48:35.60 ID:Hk2F+MVI0
オープンワールドが過大評価
80: 2026/05/01(金) 21:49:48.62 ID:x2J0AcfRd
技術というかリソースやろ
オープンワールドは最終的なコスト見積もりとか度外視で全社的に人的・経済的リソースをドバドバつぎ込むことが大前提であるところ
カプコンは多数あるIPそれぞれめちゃくちゃ省エネ的で明らかにリソース集中してないじゃん
カプコンに限らずゼルダ・エルデン含め和ゲーのOWって自然の景観や探索ポイント等はあれども
社会や文化とか構築できたオープンワールドってないが
オープンワールドは最終的なコスト見積もりとか度外視で全社的に人的・経済的リソースをドバドバつぎ込むことが大前提であるところ
カプコンは多数あるIPそれぞれめちゃくちゃ省エネ的で明らかにリソース集中してないじゃん
カプコンに限らずゼルダ・エルデン含め和ゲーのOWって自然の景観や探索ポイント等はあれども
社会や文化とか構築できたオープンワールドってないが


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