カプコンってオープンワールドゲーム作る技術ないのか?

5ちゃんねる
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1: 2026/05/01(金) 20:28:37.68 ID:E52D/+kh0
なんか評価されてるゲームボリュームない一本道ゲーばっかよな

2: 2026/05/01(金) 20:28:57.50 ID:SaQz4Ss90
バイオの悪口はそこまでや

3: 2026/05/01(金) 20:29:27.58 ID:d+7nScsQ0
鬼武者の新作も一本道っぽいな

4: 2026/05/01(金) 20:29:36.54 ID:YQq2JZYo0
そもそもオープンワールドであることに意味があるゲームなんて両手で数えられるほども無いやろ

5: 2026/05/01(金) 20:29:56.91 ID:suaxBkw/0
オープンワールドやなくても面白ければええやん

6: 2026/05/01(金) 20:30:30.65 ID:/LXiJvrC0
カプコンがオープンワールドなんか作ったら最適化できなくてバグだらけになりそう

7: 2026/05/01(金) 20:30:59.83 ID:O4m2aB320
必要性感じないから作ってないだけじゃん

8: 2026/05/01(金) 20:31:09.13 ID:8C4w3kaU0
ないです

10: 2026/05/01(金) 20:31:45.33 ID:enoUEPvl0
バイオレクイエムをオープンワールドにしようという構想があったみたいやけど結局おじゃんになった

11: 2026/05/01(金) 20:31:46.05 ID:lNIjDZ5O0
ドグマ2期待してたのに前作の不便なところばかり残してる上にボリュームも少なくて残念やった

15: 2026/05/01(金) 20:33:44.17 ID:x3B9rl6v0
>>11
フィールドはどうなんやろか

21: 2026/05/01(金) 20:38:12.83 ID:Qo6Ycz2k0
>>15
結構狭いと思う

22: 2026/05/01(金) 20:38:53.42 ID:x3B9rl6v0
>>21
前作よりも?

12: 2026/05/01(金) 20:32:15.43 ID:Q5xpaEL20
世界観作り込んである作品ならオープンワールド強いんやがなぁ
日本はゲーム性とかに強いから相性が悪いンゴねぇ

14: 2026/05/01(金) 20:33:40.53 ID:F8Z990e70
カプコンゲーって初期は不具合だらけで調整してよくしてくからオープンワールドなんか面倒見切れないんだろ

16: 2026/05/01(金) 20:34:37.80 ID:ZpXV8w4H0
オープンワールド作れおじさんは
喚き散らすけど出てきたらなんか違うっていうのを
繰り返すから無視されてるんや

17: 2026/05/01(金) 20:34:50.03 ID:rwHFAF7Y0
ワイルズみたらわかる。広いマップのゲームを作るのは苦手なんだよ

25: 2026/05/01(金) 20:40:26.79 ID:KGaW0Qtt0
カプコンに限らずAAA級の美麗グラフィックオープンワールドゲームなんて日本にないし

26: 2026/05/01(金) 20:41:14.52 ID:fScwt6D70
未だにオープンワールド信仰してるの珍しいやろ
そのブーム10年位前やん

27: 2026/05/01(金) 20:41:50.90 ID:AiEmeZ+90
日本のゲーム会社に作ってほしかったゴーストオブツシマとかヨウテイみたいなゲームを海外の会社が作った

30: 2026/05/01(金) 20:43:45.26 ID:4KVuTkQG0
ワイルズとドグマ2みたらわかるやろ
カプコンには無理無理

33: 2026/05/01(金) 20:45:18.50 ID:x3B9rl6v0
>>30
ワイルズはようやっとるやろ

31: 2026/05/01(金) 20:43:59.53 ID:jEMxNTf60
ロックマン作れ

32: 2026/05/01(金) 20:45:07.05 ID:4/AO95Si0
そりゃモンハンのシステムで陸空海オープンワールドなサバイバルクラフト64人プレイとか全部乗せたら夢の神ゲーだろうけど誰も作れないよそんなの

35: 2026/05/01(金) 20:46:23.82 ID:PkzsSAyu0
オープンワールドって費用対効果悪そうだしな

37: 2026/05/01(金) 20:47:23.17 ID:orqCXOTs0
オープンワールドである必要が無いからな

39: 2026/05/01(金) 20:49:48.11 ID:7LSqIPBE0
モンハンもフィールド広くなればなるほど劣化してるしな

50: 2026/05/01(金) 20:57:45.59 ID:x3B9rl6v0
>>39
モンハンのコンセプトとOWの相性は悪いからな

41: 2026/05/01(金) 20:52:01.45 ID:kXfr3c5k0
ff15もオープンワールド内で全部完結させたら良ゲーだったのに

42: 2026/05/01(金) 20:52:24.56 ID:Cm/Ff83y0
バイオみたいなちっさい箱庭ゲーム作るのは天才的なんだけどね

45: 2026/05/01(金) 20:53:16.13 ID:FBe6mP6pd
Reエンジンとドグマは相性良くなかった

49: 2026/05/01(金) 20:57:20.99 ID:eTCHgnsKd
鬼武者はどうなるかな

51: 2026/05/01(金) 20:59:12.77 ID:c4lmr7S90
下手にアクションを作る技術があるから
そっちにコストがかかって
オープンワールドに必要なボリュームの部分までコストがいかなくて
中途半端なものになる

53: 2026/05/01(金) 21:01:54.39 ID:Q5xpaEL20
>>51
オープンワールドはスカイリムみたいにアクションもっさりでもええんよな
まぁ勿論それが嫌だっていう人はアクション凝ってる日本のゲームに流れてる訳やが

52: 2026/05/01(金) 21:01:50.44 ID:NxCjik5y0
ドラゴンズドグマはどうなんかな

あと「大神」か「デビルメイクライ」がオープワールドになったらなんだかんだ売れそう

ワイが一番やりたいのは戦場の狼のオープワールド

57: 2026/05/01(金) 21:10:32.21 ID:/wjdvCpL0
>>52
アクションに特化したDMCはOWと相性最悪やろ

54: 2026/05/01(金) 21:02:33.26 ID:QB/1iFT40
つまりCAPCOMとフロムが手を組めばいいんだな?

56: 2026/05/01(金) 21:08:06.09 ID:QQ91M2TN0
どのゲームもとは言わんがここってリアル追求し出したらただ不便にしときゃええやろって発想かます奴内部におるよな

59: 2026/05/01(金) 21:12:06.95 ID:Q5xpaEL20
>>56
ワイは大好物やがmodか縛りプレイでええねんな
ノート用意して旅の記録しながら縛りプレイが一番捗る

58: 2026/05/01(金) 21:12:05.68 ID:eTCHgnsKd
自発的に隅々まで探索したのはスカイリムくらい
ダレがちな移動も楽しめたのはマーベルスパイダーマン

60: 2026/05/01(金) 21:12:17.25 ID:Z+wxeU7D0
バイオハザード10オープンワールドに挑戦してくれよな

61: 2026/05/01(金) 21:13:22.28 ID:NACbS/bk0
ワイルズですら激重なのにシームレスなマップなんて作ったらやべえだろ

68: 2026/05/01(金) 21:27:00.57 ID:x3B9rl6v0
>>61
お使いのPCの問題やろ

65: 2026/05/01(金) 21:22:52.07 ID:tlhJ4HeQ0
慣れてなさそうなOWゲーに限ってリアル生態系だの不便さだの余計なことするのはなんなんだよ

66: 2026/05/01(金) 21:23:01.93 ID:/uuDmtoHM
需要がないから作るうま味がない

70: 2026/05/01(金) 21:31:15.69 ID:dKHOzgh50
オープンワールド作っても広い世界が意味スカスカな感じになるやろ

79: 2026/05/01(金) 21:48:35.60 ID:Hk2F+MVI0
オープンワールドが過大評価

80: 2026/05/01(金) 21:49:48.62 ID:x2J0AcfRd
技術というかリソースやろ
オープンワールドは最終的なコスト見積もりとか度外視で全社的に人的・経済的リソースをドバドバつぎ込むことが大前提であるところ
カプコンは多数あるIPそれぞれめちゃくちゃ省エネ的で明らかにリソース集中してないじゃん
カプコンに限らずゼルダ・エルデン含め和ゲーのOWって自然の景観や探索ポイント等はあれども
社会や文化とか構築できたオープンワールドってないが

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