RPGのレベル上げを楽しめる奴ってすごいよなw

5ちゃんねる
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1: 2025/10/04(土) 06:26:58.50 ID:Pd26RFtJ0
ガチ作業やん

3: 2025/10/04(土) 06:28:21.54 ID:GJHgQVnP0
流石に時間稼ぎは叩かれてるからか経験値稼ぎは配慮されてるパターンも増えてきたな 特にリメイク系

8: 2025/10/04(土) 06:33:09.90 ID:/JpqBzdXM
強くなりすぎてボス戦がぬるくなったらつまらんしな
レベル上げなんて極力しない

12: 2025/10/04(土) 06:36:06.26 ID:uZrYrKgs0
実際苦痛だけどあの苦痛がないと無双した時に脳汁出ないからしゃあない

13: 2025/10/04(土) 06:36:15.66 ID:coY4a48h0
その時装備出来る最高の装備を買うために敵を倒してたらついでにレベルも上がってるくらいがすき

16: 2025/10/04(土) 06:39:05.41 ID:2iJ4B8250
レベル上げ楽しいしお金を貯めて装備を揃えるのも楽しい

17: 2025/10/04(土) 06:39:31.79 ID:f3FO6vVu0
レア装備ドロップするまでマラソン
↑これは?

19: 2025/10/04(土) 06:41:07.58 ID:GJHgQVnP0
>>17
RPGではあんまやりたくないな…

18: 2025/10/04(土) 06:40:31.20 ID:H7AuNXvk0
まあモンハンの装備作る為の素材集めは楽しんでるから大差は無いか… ギルクエとかいう鬼畜作業はまじもうやる気ない

21: 2025/10/04(土) 06:42:07.68 ID:CMjdSZBj0
適度にレベル上げの時間があった方がワイは楽しめる

32: 2025/10/04(土) 06:51:28.66 ID:H7AuNXvk0
工夫して低ステでクリアするとかサガエメのラス1キャラの独壇場で勝つように戦局を動かしてくとかは楽しいんやけどな

34: 2025/10/04(土) 06:53:48.54 ID:QWMqcHeq0
ムダに苦行みたいなことさせてくるゲームは嫌い

38: 2025/10/04(土) 06:55:27.46 ID:+f9fsDlB0
レベル上げしてるとRPGやってるなって思う

39: 2025/10/04(土) 06:55:29.87 ID:wHU4B+c90
おつかい→レベル上げ→ダンジョンクリア→おつかい
この繰り返しやからな
まじで飽きる
おつかい要素少なめでプレイアブル数百のポケモンが売れるのが分かるわ

42: 2025/10/04(土) 06:58:08.92 ID:LxQ8ywyX0
強い地域の敵を無理矢理倒してしレベル上げたい

46: 2025/10/04(土) 07:00:55.13 ID:b9pVzCwT0
レベル上がって強くなったことを実感できるようにデザインされたゲームなら楽しいぞ

47: 2025/10/04(土) 07:00:58.46 ID:QWMqcHeq0
まだタクティクスオウガとかのほうがええわ
あれもほぼ弓ゲーやけど

49: 2025/10/04(土) 07:01:31.05 ID:Bwq/YzaD0
正攻法のレベリングは苦行だが
システムの穴をついたレベリングは謎の楽しさがある

52: 2025/10/04(土) 07:02:36.75 ID:QWMqcHeq0
>>49
FF2のキャプテン狩りとかな
あれはマジで楽しい

序盤にミシディアまで行ってホーリー買ったりしてた

58: 2025/10/04(土) 07:05:52.98 ID:H7AuNXvk0
>>52
ウォール→デスとか効くから犠牲出しながらでも倒せるんよな 魔法の書も落とすから金策にもなるし

60: 2025/10/04(土) 07:06:56.05 ID:QWMqcHeq0
>>58
序盤で炎の弓を乱獲してせっせと売ってマリアを強靭な戦士に育てたり出来るのが最高だわ

61: 2025/10/04(土) 07:07:34.62 ID:ci7Hagpup
>>49
第三次スパロボでアムロレベル99を作った時は何とも言えない達成感があった

50: 2025/10/04(土) 07:01:42.06 ID:Gfy44pd50
作業になったら飽きるからな、なんでもやけど

51: 2025/10/04(土) 07:01:42.19 ID:aVjZqlfK0
戦略ありすぎるとそれはそれでだるいんだよなあ
RPGは
テンポが悪いからね

53: 2025/10/04(土) 07:03:01.99 ID:OxBu1oDH0
まあRPGが売れなくなるわな
レベルアップの快感や達成感が無いと
RPGの面白さは半減以下だと思う

62: 2025/10/04(土) 07:08:16.47 ID:QWMqcHeq0
ロマサガならHPが200もない時点でメイスとアクマアリン持ってフレイムタイラント倒しに行ったり

63: 2025/10/04(土) 07:08:44.00 ID:Pd26RFtJ0
あ、今俺レベル上げしてるな、ってプレイヤーに感じさせたらあかんと思う

69: 2025/10/04(土) 07:12:10.61 ID:Z3pTmqZUx
現実で筋トレが好きな人はレベル上げも楽しめそう
やればやるほど強くなっていくのは楽しいよ

72: 2025/10/04(土) 07:13:37.67 ID:QWMqcHeq0
12時間チャリンコ漕いで山2つ超えた県まで遠出するのは出来るが

ドラクエのレベル上げは我慢ならん

78: 2025/10/04(土) 07:19:02.74 ID:PjGYt+wj0
ネトフリ見ながらやってるとあっという間

81: 2025/10/04(土) 07:21:02.89 ID:OxBu1oDH0
洋ゲーRPGはイベント報酬で経験値貰ってレベルアップするのが多いな
日本のRPGは雑魚敵を倒してレベルアップがまだ多い気がする

84: 2025/10/04(土) 07:21:50.32 ID:QWMqcHeq0
>>81
もともとダンジョンズ&ドラゴンズから始まってるからな

85: 2025/10/04(土) 07:22:33.98 ID:Nmx4PRCB0
子供の頃はレベル上げすらめちゃくちゃ楽しかったのにいつからか面倒臭い作業と化した

87: 2025/10/04(土) 07:24:31.04 ID:H7AuNXvk0
まあ所詮遊びではあるけどルールの穴をつくとか仕様を逆に利用してズルい手を編み出す的な楽しさはゲームの醍醐味だと思うんよね スマブラの桜井さんもゲームにはそういうのわざと残すようにしてますって言ってるし

88: 2025/10/04(土) 07:24:59.71 ID:OxBu1oDH0
ゼルダのレベルアップは
祠の謎解き報酬だから
やっぱりイベント毎でレベルアップする海外ゲーマーにウケが良いんやろなぁ

94: 2025/10/04(土) 07:32:24.77 ID:MUpTLuYj0
ドイツ人にはお仕事系のシミュレーターが人気らしいけど、日本人がコツコツレベル上げするのが好きなのと通じるところある

96: 2025/10/04(土) 07:34:13.45 ID:QWMqcHeq0
>>94
コンビニのレジスターやるゲームとかあるよな
ワイはETS2が好きやわ
欧米のトラック野郎気分になれる

104: 2025/10/04(土) 07:41:13.11 ID:H7AuNXvk0
ブレワイとかティアキンなんかも経験値でレベルが上がるとかは無いけどズルい手段で強敵を弱いリンクで倒せたり祠を意外な手段で突破出来たりするRPGのいい部分がガッツリ入ってる作品 金策だけがあんま手段無いのが残念

108: 2025/10/04(土) 07:44:13.36 ID:EUNAOb000
その後の展開で苦戦したくないから過剰にレベル上げしちゃうワイ

110: 2025/10/04(土) 07:44:34.85 ID:joPwrbAZ0
ステ振りできるかどうかで変わってくるだろ
ステ振りできないガチ作業ならきつい

118: 2025/10/04(土) 07:50:21.77 ID:+qIzpB+L0
ステ成長が悪い状態でレベル上げちゃったの?wwwwwwww

こーいうの増えてメンドイ

123: 2025/10/04(土) 07:56:55.41 ID:6+vPFAJt0
数字が増えてくことに快感を覚えることは普遍的な嗜好や

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