RPGで誰も好きじゃない要素「ダメージ床」「トラップ宝箱」「バックアタック」「武器回数制」

5ちゃんねる
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1: 2024/11/05(火) 20:20:44.65 ID:374exi4q0
誰も好きじゃない

3: 2024/11/05(火) 20:21:31.95 ID:Ab+vdFF50
毒消し使わないと消えない毒ね

12: 2024/11/05(火) 20:26:08.92 ID:Mn0BC1yT0
>>3
戦闘終わったら全部消えて
めんどくさいだけ😭

4: 2024/11/05(火) 20:22:02.14 ID:HuNEeYWz0
レベル上がると雑魚キャラも強化

5: 2024/11/05(火) 20:22:42.50 ID:cH5b5Jfpa
他は許す
武器回数制は許さん

6: 2024/11/05(火) 20:23:15.32 ID:iqncQ4gz0
同じダンジョンもう一度行かされる

7: 2024/11/05(火) 20:24:26.44 ID:fXvnXkjY0
一度しか行けない場所に限定アイテム

8: 2024/11/05(火) 20:24:41.09 ID:DIpYYtWJ0
取り逃したら回収できない要素

9: 2024/11/05(火) 20:24:42.90 ID:hMjRAF520
道具袋の個数制限

13: 2024/11/05(火) 20:26:37.43 ID:5vpIPjU70
シンボルエンカと素材で強化だよ

14: 2024/11/05(火) 20:26:59.87 ID:yvTvzY510
重量制限

15: 2024/11/05(火) 20:27:38.30 ID:nzoy7uQx0
マヒとか暗黒みたいな状態異常より嫌いな要素ある?

16: 2024/11/05(火) 20:27:50.22 ID:2JUJOwvN0
最後の最後にポッと出てきた奴がラスボス

18: 2024/11/05(火) 20:28:35.77 ID:hxo2xGjX0
時限イベントの中でも前の街に意図的に戻らないといけないやつ

19: 2024/11/05(火) 20:28:39.51 ID:BKmzCXoJ0
低確率のドロップアイテム

23: 2024/11/05(火) 20:30:57.45 ID:cH5b5Jfpa
>>19
これは好きな要素やろ

20: 2024/11/05(火) 20:29:39.46 ID:DhqZ3Nqw0
装備に耐久あって壊れるのは誰も得しないシステムやろ
修理できればええけどダーククラウドとか消滅した気がする

21: 2024/11/05(火) 20:29:43.10 ID:qt19l7Kr0
FF2くらいまであった装備の重量の要素は回避率に影響だっけ
うまく活かせばスカイリムの重量制限より面白いか

22: 2024/11/05(火) 20:30:17.30 ID:EWvQTWNk0
滑る床

24: 2024/11/05(火) 20:31:47.81 ID:j56UHYxX0
盗む要素あるとどうしてもキャラとかスキルの枠が盗む用のキャラで一枠埋まるから
個人的にはドロップの方がええな

25: 2024/11/05(火) 20:31:47.94 ID:wIUY2gPQd
こう言うの全部無くしても何か味気ないよな

26: 2024/11/05(火) 20:32:11.13 ID:Lm6TQXDj0
当然のように状態異常無効のボス

28: 2024/11/05(火) 20:33:11.31 ID:aOQWAQKo0
適度なストレスは必要

快適なだけのゲームはすぐ飽きられる

29: 2024/11/05(火) 20:33:50.31 ID:KvptS8Gc0
ファイアーエムブレムの武器回数は面白さに繋がってるが

90: 2024/11/05(火) 21:09:22.57 ID:y2WfBvnc0
>>29
あれ繋がってるのかな?戦闘評価されてるエンゲージもifも武器回数制廃止しとるし

31: 2024/11/05(火) 20:34:14.54 ID:Mn0BC1yT0
他の場所に行ってる場合じゃない😠

とか言って、ボス倒すまで他エリアに行けなくなるの嫌い

32: 2024/11/05(火) 20:34:14.65 ID:k8gdnY8z0
耐久はあってもいいけど修理出来るようにしろマジで

33: 2024/11/05(火) 20:34:20.35 ID:vkhbeZq7d
ステータスランダム上昇

35: 2024/11/05(火) 20:35:37.20 ID:Vr12Vnuo0
MP吸ってくる敵

49: 2024/11/05(火) 20:41:28.58 ID:XKcdoaOL0
>>35
超吸魔とかいうライン超え

36: 2024/11/05(火) 20:35:43.35 ID:TYJ5Snri0
避けられない毒沼ゾーンマジでやめろ

37: 2024/11/05(火) 20:37:14.18 ID:JhDXruJX0
アトラス特有のラスダンのクソワープマップ

45: 2024/11/05(火) 20:39:46.02 ID:wldQQgwt0
>>37
これのせいでメガテンはいつも1ルートしか遊ばない

38: 2024/11/05(火) 20:37:53.26 ID:uZoFLtXn0
アイテムボックスの数量制限

39: 2024/11/05(火) 20:38:10.47 ID:+mu64ssL0
取り逃すと二度と手に入らないアイテム ずっとモヤモヤしながらプレイすることになる

44: 2024/11/05(火) 20:39:31.87 ID:xmj31kwS0
ループするダンジョン

47: 2024/11/05(火) 20:41:06.10 ID:A1/JflGo0
宝箱にやくそうやポーション端金

48: 2024/11/05(火) 20:41:11.07 ID:noK6fLDz0
ワイは各作品1個くらいはめちゃくちゃ複雑なダンジョン作ってほしいけどな

50: 2024/11/05(火) 20:42:04.42 ID:e2tqvonn0
工夫しないと全滅待ったなしだけど、ギリ倒せるレベルで倒したら経験値いっぱいくれる敵←好き

51: 2024/11/05(火) 20:42:37.85 ID:t01DxoUB0
最初の方のエリアに中盤で手に入るアイテムを使うと通れるようになるギミックがあるやつ一回だけならいいけど何回も戻るのめんどくさいねんお前の事やぞマリオストーリー

52: 2024/11/05(火) 20:42:40.69 ID:aFeiwdL10
時限要素

54: 2024/11/05(火) 20:43:42.59 ID:M7g6eYaH0
とりあえず女神転生ストレンジジャーニーのダンジョンは
ここで挙がってる要素やり過ぎ
どこが名作なんだよ(好きだけど)

55: 2024/11/05(火) 20:43:57.34 ID:noK6fLDz0
ドラクエは新しいカギを手に入れて過去に通った街の宝箱を開けまくる時間が1番楽しいやろが

61: 2024/11/05(火) 20:47:39.30 ID:t01DxoUB0
>>55
ドラクエはルーラがあるやんマリオストーリーはマップを延々走りつづけて戻らなあかんねん

57: 2024/11/05(火) 20:45:32.18 ID:Y7f3dxUg0
武器回数制限すき

58: 2024/11/05(火) 20:45:41.34 ID:3XdyXpZ50
アイテム壊してくる雑魚敵

59: 2024/11/05(火) 20:46:15.46 ID:p1QQzdkX0
メガテンは嫌いな要素てんこ盛りなのに面白いって言う不思議

60: 2024/11/05(火) 20:47:38.02 ID:cyezIlbk0
レベルドレインはやめろ

62: 2024/11/05(火) 20:47:53.99 ID:JEes1pXP0
武器の耐久制はあってもいいけど、終盤でもクリア後でもいいから壊れない特別な武器がないと話にならない

63: 2024/11/05(火) 20:48:03.45 ID:XDnOB//10
物理無効魔法無効

64: 2024/11/05(火) 20:48:26.19 ID:HGRFQu6y0
サガフロ2のエッグ戦前の中ボス達みたいな倒すやつ間違えるとラスボス戦で実質詰むむたいなやつ

67: 2024/11/05(火) 20:50:39.08 ID:PpIOigln0
やっぱり耐久性はあかんな
それを回復させる要素とか代替品がすぐ用意できるとかやないと

70: 2024/11/05(火) 20:51:34.38 ID:tNDmNfgj0
>>67
鍛冶屋で修理とか出来ればねロストは嫌よな

77: 2024/11/05(火) 20:53:53.70 ID:Y7f3dxUg0
>>67
手軽に回復できる手段があるならめんどいだけだから無くしてくれたほうがいい

72: 2024/11/05(火) 20:52:19.61 ID:hLR5SjRK0
技封じ

75: 2024/11/05(火) 20:53:31.19 ID:P9YIdCCn0
イベント戦闘で負けるとキーアイテム(装備含む)没収
これでドラクエ6途中でやる気無くしてそこから一回もドラクエシリーズやってない

79: 2024/11/05(火) 20:55:34.14 ID:hLR5SjRK0
>>75
なんでヘルクラウド前にセーブしてないんや

80: 2024/11/05(火) 20:56:29.74 ID:mfITL+ER0
対策不可能ギミックは世界観で納得させてくれりゃあいいんやが唐突に出てきがちやな

82: 2024/11/05(火) 20:57:12.27 ID:Enk7REIt0
戦闘終わった後まで状態異常残るの嫌い

85: 2024/11/05(火) 21:01:55.90 ID:CILCVra50
アイテムに時間経過があるやつ

88: 2024/11/05(火) 21:08:18.59 ID:HHKxq9sX0
時間制限イベント

91: 2024/11/05(火) 21:10:03.93 ID:S9MuRscEr
振り直しのペナルティがデカいスキルツリー制

95: 2024/11/05(火) 21:15:22.67 ID:LRNhMv/j0
>>91
そのゲームの事なんも知らんのにスキルツリーやらされるのきついよな
無駄パラメータに降ったら縛りプレイになりかねん

93: 2024/11/05(火) 21:14:05.74 ID:wgtOL3d80
氷の床は許されたな

94: 2024/11/05(火) 21:14:54.25 ID:cKrIxXf50
>>93
正直嫌いじゃない操作感変わるから楽しさもある

100: 2024/11/05(火) 21:21:03.56 ID:vRdgx+fR0
MP回復アイテムなし
あっても超レアアイテムで結局使い惜しむ
ドラクエ5お前のことやで?

104: 2024/11/05(火) 21:23:42.45 ID:cKrIxXf50
>>100
5はカジノで買えなかったっけ

106: 2024/11/05(火) 21:24:37.68 ID:vRdgx+fR0
>>104
超は言い過ぎたがカジノなら結局入手がダルいわ

103: 2024/11/05(火) 21:22:54.20 ID:bf8eMIgV0
ここまでカレンダーなし

107: 2024/11/05(火) 21:24:38.32 ID:LRNhMv/j0
>>103
ペルソナの類いはもうプレイヤー諦めてそう

114: 2024/11/05(火) 21:35:23.00 ID:45ci7dJ90
敵の強さがこちらに合わせて強くなる

116: 2024/11/05(火) 21:37:09.52 ID:B6q6c1nW0
MP吸い取るのだけはマジでつまらんよな???
これ好きなやつ1人でもいる?

122: 2024/11/05(火) 21:42:06.70 ID:gTsYRjsn0
>>116
好き嫌い以前にそれを使ってくるならどう対策するかを考えるだけだと思う

119: 2024/11/05(火) 21:38:00.64 ID:B6q6c1nW0
ペルソナもメタファーもおもろかったけどMP吸い取られた瞬間は速攻でゲーム閉じたくなるわ

120: 2024/11/05(火) 21:38:42.94 ID:23cY/cdS0
QTE

124: 2024/11/05(火) 21:45:21.46 ID:bQm3ALX/0
最近のゲームマップ探索しても強い装備とか落ちてないのが多くて寂しい

130: 2024/11/05(火) 22:02:10.83 ID:4GFhIsbd0
戦闘から逃げられない

132: 2024/11/05(火) 22:04:47.47 ID:IhBuJBaS0
チョコボの不思議のダンジョン2の装備壊れたら召喚アイテム出てくるシステムすき

136: 2024/11/05(火) 22:09:15.82 ID:8h3bgiBu0
暗闇ダンジョン

元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1730805644/

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