ローグライクがゲームジャンルの到達点という風潮

5ちゃんねる
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1: 2024/12/06(金) 13:27:13.30 ID:MU4Mts8g0
ないか

2: 2024/12/06(金) 13:28:48.63 ID:8wYt4OoL0
ターン制だとそうだな

3: 2024/12/06(金) 13:29:48.35 ID:MU4Mts8g0
老若男女楽しめる
手軽に遊べる
シンプルだけど奥深さもある

5: 2024/12/06(金) 13:30:21.10 ID:CrvPShxE0
半年に1回くらいでやりたくなるジャンルではある

7: 2024/12/06(金) 13:30:46.50 ID:4J2ZSNKG0
負けると全てを失う←これがメリットでありデメリットでもある

9: 2024/12/06(金) 13:32:52.66 ID:V26+8qE20
なおローグがどんなゲームなのか誰も知らない模様

10: 2024/12/06(金) 13:35:01.14 ID:fuX6P38j0
>>9
一歩歩くごとにコマンド五回くらい選択するやつ

12: 2024/12/06(金) 13:37:13.57 ID:VUjpSgJ80
ワイ最近までローグライクのちゃんとした意味わかってなかった
大昔にローグってゲームあったんやな

画面見たけどシレンのマップを記号が動いてるだけで何が起きてるのか分かりづらかったわ

13: 2024/12/06(金) 13:39:16.49 ID:QYxwWEEl0
コンピュータRPGの始祖も始祖やんけ
ガワだけグラフィカルにしたりできること増やしたりしても
根本的に古い造りなのは否めないやろ
まあワイもシレンは好きやが

14: 2024/12/06(金) 13:45:27.19 ID:MU4Mts8g0
FPSとかRPGが苦手って奴はよくいるけどローグライクが苦手って言う奴は見た事がない
せやろ

16: 2024/12/06(金) 13:47:54.63 ID:plRfepG/0
Elinの懐の広さを考えるとローグライクでできないことってほとんど無い
古典的ローグライクは狭いジャンルや

17: 2024/12/06(金) 13:49:22.94 ID:NJF+CRYb0
実際ソロRPGの到達点なんやろな
マルチやったらモンハン的な方がええけど

22: 2024/12/06(金) 13:55:18.56 ID:MU4Mts8g0
>>17
モンハンってローグライクなん?

23: 2024/12/06(金) 13:56:36.03 ID:plRfepG/0
>>22
モンハンはローグライクではないが
モンハンにパーマデスとギルクエみたいなランダマイザーを入れたらローグライクになるガバガバ定義

26: 2024/12/06(金) 14:01:13.60 ID:MU4Mts8g0
>>23
急にモンハン出てきたからビビった

18: 2024/12/06(金) 13:52:17.02 ID:Gd5+JfPl0
ローグライクの範囲が広すぎる

21: 2024/12/06(金) 13:53:59.70 ID:MU4Mts8g0
>>18
それがローグライクの良さだからな
FPSもあればコマンドRPGもあり、SLGもSTGもあるという万人を受け入れられる懐の深さ

24: 2024/12/06(金) 13:57:33.53 ID:vBo1iGNkd
ローグライクってシレンとかトルネコみたいな奴だと思ってたら
学マスみたいなカードバトルもローグライクって言われててびっくりした

25: 2024/12/06(金) 14:00:30.70 ID:plRfepG/0
>>24
元祖RogueからHackや不思議のダンジョンみたいなのは古典的ローグライクで狭義のローグライクやけど
moriaからangband経由してDFマイクラ辺りでもはやローグではないなにかに成り果ててそっからStSとか出てきてローグライクはもう滅茶苦茶やってなったから

28: 2024/12/06(金) 14:04:57.19 ID:CrvPShxE0
ダンジョン踏破系以外ローグライク言うのやめてほしいよな
戦闘とアイテム入手が連続でできたらローグライクいうのなんだかなって

31: 2024/12/06(金) 14:11:43.29 ID:plRfepG/0
>>28
そこだけ見てもネフィアってダンジョン潜るElonaやElinとか
ターン制でないが古いダンジョンも潜るDwarfFortressやその子孫のRimworldやマイクラはどうなんねんみたいになる

30: 2024/12/06(金) 14:05:48.55 ID:UbuVJLnM0
ローグっぽいゲームやからな
そりゃ範囲広いやろ

35: 2024/12/06(金) 14:21:23.14 ID:JqL4bfvd0
ターン制ストラテジーも到達点の一つかなと
頂点を決めたいスレならスレチだけど

38: 2024/12/06(金) 14:22:54.17 ID:MU4Mts8g0
>>35
個人的に好きだけど真に万人受けでは無いな

41: 2024/12/06(金) 14:25:12.02 ID:JqL4bfvd0
>>38
万人受けのジャンルを選ぶスレなんか?
それとも個人的な感想かい?
万人受けなんて無理だからただの感想だよな

45: 2024/12/06(金) 14:30:44.80 ID:MU4Mts8g0
>>41
万人受け=到達点
ターン制ストラテジーはローグライクに比べれば確実に人選ぶ

43: 2024/12/06(金) 14:28:09.13 ID:plRfepG/0
>>35
Civもランダムスタートのターン制って意味ではローグライクの因子が強いと思う

37: 2024/12/06(金) 14:22:17.42 ID:JI1+eTQI0
最近ローグをYouTubeで初めて見たけど最初に作った人はすげーな

39: 2024/12/06(金) 14:23:05.23 ID:d/luLPRpp
パズルやろ

42: 2024/12/06(金) 14:26:22.83 ID:MjlSsLA4p
対戦ゲームに近いとこあるな

44: 2024/12/06(金) 14:30:43.61 ID:zYTqGDdt0
ジャンル曖昧なだけなのをざっくりと同じにしてそのジャンル最高ってのはちょっとな

元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1733459233/

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