オープンワールドゲーム、いつまで経ってもほとんどの建物の中に入れない…

5ちゃんねる
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1: 2025/06/27(金) 10:03:37.02 ID:Iz5qrCTX0
入れたとしてもなにも置いてないスカスカかロード挟む模様

2: 2025/06/27(金) 10:06:36.96 ID:bPH0JCujd
ガキの頃は俺もそう思ってたけど
どの仕事にも予算と納期あること知ってから
そんな効果薄いとこに工数かけらんねーよなと

3: 2025/06/27(金) 10:08:03.68 ID:T09qmjll0
入れるゲームがあっても要求スペックが

6: 2025/06/27(金) 10:10:21.11 ID:K8bXk0xd0
ブレワイやスカイリムみたいに過疎でもええからNPC全部ネームドで家も入れるっていうオープンワールドのがロールプレイとしてはおもろいよな

11: 2025/06/27(金) 10:21:41.35 ID:sRs+T4430
>>6
その辺はコストがなあ
AIでカバー出来れば

8: 2025/06/27(金) 10:16:47.72 ID:edoxWjSk0
7DTDのどこで何をやってもいい感はやばい

9: 2025/06/27(金) 10:16:52.21 ID:BFSRwLKa0
fallout3が大概入れてそれぞれにちゃんと物語あるのは感動した

15: 2025/06/27(金) 10:23:55.51 ID:tXAIkvVwr
>>9
ピタゴラ装置置いてる店あったよな
最後までちゃんと繋がったことないけど

21: 2025/06/27(金) 10:28:46.93 ID:BFSRwLKa0
>>15
仕掛けあったり住人の生前が垣間見える内装やったり良う作ったなあって今更思うわ
公衆一人用シェルターの中にロボットおったときは「慌てたんやろなこのロボット」と勝手に想像しながら電池回収したわ

10: 2025/06/27(金) 10:18:04.09 ID:o0NZAfha0
入っても棒立ち住民がいるだけで入るだけ無駄

12: 2025/06/27(金) 10:21:47.78 ID:tXAIkvVwr
入れたら入れたで面倒やねん

14: 2025/06/27(金) 10:22:57.44 ID:bPH0JCujd
>>12
なこたーない
入れて家族とかおってオブジェクトも沢山あったら最高よ

13: 2025/06/27(金) 10:22:50.83 ID:vbr3uWVz0
入れても完全に何も無いならいいけどたまにアイテムがあったりすると全部の部屋回らないとってなってキツイわ
ドラクエ程度でも嫌になるのに

16: 2025/06/27(金) 10:23:56.53 ID:gWfvwE3+0
そもそもなんで人の家に勝手に入んねん

22: 2025/06/27(金) 10:28:49.31 ID:c3NaRGHuM
オープンワールドゲーは壁面とか崖とか全て登れるようにしろ
なんで人の高さ程度の崖が登れなかったりするんや
あと建物破壊して中に入れるようにするとかもさせろ
ミサイルとか爆弾あるのに破壊できないってどういうことや

32: 2025/06/27(金) 10:37:49.80 ID:xRKpsOmU0
>>22
バグ取りめんどくさいからや

35: 2025/06/27(金) 10:39:16.87 ID:x3HENLE/0
何でマップ広くなきゃ駄目なの?

37: 2025/06/27(金) 10:40:22.71 ID:nfa4tBw50
GTA6がまたそれならガッカリだな

43: 2025/06/27(金) 10:43:08.60 ID:n8aLJB0i0
このゲームなかにはいれるぞ!!
あれさっきの街にもこの家あったよな、
ここにもこの店あんのかよ、同じ散らかり方かよ!

45: 2025/06/27(金) 10:43:57.54 ID:5dI//XiX0
スカイリム「オープンワールドの代名詞的ゲームです」
ホワイトラン「門から入ってね」

48: 2025/06/27(金) 10:46:37.89 ID:xRKpsOmU0
でも同じアイテムを似たような値段で売ってる店がいっぱいあったらキレるやろ
めんどくさいねん

50: 2025/06/27(金) 10:47:59.98 ID:drlL/wRp0
しょーがない容量の問題がある
大体移動をめんどくさがるくせにに何故オープンワールドを望むのか意味不明

51: 2025/06/27(金) 10:49:42.25 ID:4fOpxDFD0
昔からあるJRPGの家も家具とか内装はほぼコピペやしな

53: 2025/06/27(金) 10:50:00.82 ID:drlL/wRp0
しかも広いったって限度がある時点で何がオープンなのか
狭くても作りこまれてる方が楽しいやん

55: 2025/06/27(金) 10:51:53.58 ID:h07/CIns0
オープンワールドって最初は物珍しさが勝るけど
結局ゲームとして機能する一部分しかユーザーが求めなくなるから大半が無駄な作り込みになるんだよな

59: 2025/06/27(金) 10:55:14.19 ID:c3Cm2y++0
ダイイングライト2も建物内の構造使い回しでどこ入っても同じでつまらんかったわ
1は面白かったのに

67: 2025/06/27(金) 10:59:57.97 ID:2tStvyMJ0
OWじゃくていいし街一個分とかでいいからガッツリ作り込んでほしい
そういうのある?

68: 2025/06/27(金) 10:59:59.00 ID:67xk/z+s0
とにかく世界が気に入って浸りきりたいなら欲しいけどそうでもなかったら無駄に要素多くても困るしそこまでやらん
問題はプレイヤーにどれが刺さるか刺さらないかは人それぞれってとこや

70: 2025/06/27(金) 11:01:11.89 ID:pkOXtwP/0
入れる意味がね

71: 2025/06/27(金) 11:02:20.78 ID:x3HENLE/0
マップの広さよりマップの密度を重視してほしいもんだけどね
遡ること15年くらい前からマップが広いもんが勝ちみたいな雰囲気になっちゃったね😔

72: 2025/06/27(金) 11:02:38.95 ID:ts3M6txa0
でも家の中入れたところで何なのか?

75: 2025/06/27(金) 11:02:54.41 ID:TCcgYohC0
入れない場合せめて鍵かけ方式にして欲しい
オブジェクトととしての扉すら存在しないとなんか寂しい

78: 2025/06/27(金) 11:06:18.53 ID:dWlhMlzw0
現実だって自宅と店以外はほとんど入れないんだからいいだろ

87: 2025/06/27(金) 11:10:16.09 ID:ByvP+6WW0
ウィッチャーって大体入れなかったか

89: 2025/06/27(金) 11:11:20.61 ID:90htQsPo0
オープンワールドってデカイマップで探索が楽しいものでそこからダンジョンがあったり家の中を探索とかするのは切り替えでいいよ
対コスパ悪すぎるんだよ1枚マップで全部やるのは

99: 2025/06/27(金) 11:20:18.37 ID:57PN3ONk0
入れる様にしたっていちいち入らねえだろ

100: 2025/06/27(金) 11:21:01.67 ID:HffpfSGB0
家に入れないのはいいんだけど、それよりほとんどのOWってマップが写実的なんだよな
せっかく世界を作るならゼルダみたいに面白い地形とか風景を体験させて欲しいわ

元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1750986217/

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