1: 2025/10/16(木) 10:47:05.32 ID:FkT0aEjL0
NPCに人格持たせるのはもうAIでできるやろ
2: 2025/10/16(木) 10:49:04.84 ID:S+Mie3ELM
この世界はAI
3: 2025/10/16(木) 10:49:24.96 ID:rIf6n9tp0
建物全部にレアアイテムが落ちてる可能性があるので探索が怠い
レアアイテムが特定の建物にしか配置されないなら全部の建物に入る必要がない
レアアイテムが特定の建物にしか配置されないなら全部の建物に入る必要がない
5: 2025/10/16(木) 10:50:08.06 ID:FkT0aEjL0
>>3
いや、それがええんやんけ
いや、それがええんやんけ
4: 2025/10/16(木) 10:49:32.44 ID:TGaeI99j0
シナリオライター何人いるやろか
6: 2025/10/16(木) 10:50:48.32 ID:7WuuCKP50
>>4
AIが作ってくれるんや
AIが作ってくれるんや
7: 2025/10/16(木) 10:51:05.03 ID:gRGa6A7Yd
そもそも生成AI出来たのかなり最近じゃん
そこに加えてゲームの内部デザインにむでに取り入れるってなると時間が足りなすぎるよ
5年後とかに期待しとけ
そこに加えてゲームの内部デザインにむでに取り入れるってなると時間が足りなすぎるよ
5年後とかに期待しとけ
9: 2025/10/16(木) 10:51:47.10 ID:GHndPiSr0
容量がそこまで工面できんのちゃう
10: 2025/10/16(木) 10:52:04.38 ID:7Zx6NI3l0
ウィッチャー3とか、かなりそれに近いゲームもうあるけど、、、
11: 2025/10/16(木) 10:53:56.53 ID:TGaeI99j0
AIがシナリオ書いてカットシーンもAIが作ってNPCとNPCのドラマが交錯するみたいな
AIに夢見がちだな
12: 2025/10/16(木) 10:54:36.06 ID:FkT0aEjL0
ウィッチャー3ってそんなにすごいんか
13: 2025/10/16(木) 10:55:17.52 ID:pQWO2opk0
それだとだだっ広いオープンワールドより村一つで限られた住人がめっちゃ作り込まれてる方が楽しそう
15: 2025/10/16(木) 10:56:59.94 ID:Peyi2q5z0
NPCに生成AIを搭載して
質問したらそのNPCの性格や知識に基づいた答えを返してくれるみたいなゲームは近い将来できるんじゃない
質問したらそのNPCの性格や知識に基づいた答えを返してくれるみたいなゲームは近い将来できるんじゃない
17: 2025/10/16(木) 10:57:45.66 ID:TGaeI99j0
>>15
スカイリムのMODであるな
スカイリムのMODであるな
16: 2025/10/16(木) 10:57:45.60 ID:OQqi0ItEd
サイパンはNPC頑張ってたろうん
19: 2025/10/16(木) 10:57:52.01 ID:UesqMUVr0
俺は無限に続くRPGを期待してる
無限に敵がインフレして無限にマップや敵キャラクターが生成されていって無限にステータスが上がっていく
無限に敵がインフレして無限にマップや敵キャラクターが生成されていって無限にステータスが上がっていく
21: 2025/10/16(木) 10:59:02.07 ID:GHndPiSr0
>>19
ソシャゲでいんじゃね
原神とか
ソシャゲでいんじゃね
原神とか
22: 2025/10/16(木) 10:59:34.21 ID:UesqMUVr0
>>21
そういう拝金主義著しいもんはいらんねん
そういう拝金主義著しいもんはいらんねん
27: 2025/10/16(木) 11:02:10.33 ID:DN6Hy4hX0
>>19
MinecraftにMOD入れれば似たような感じに出来そう
MinecraftにMOD入れれば似たような感じに出来そう
20: 2025/10/16(木) 10:58:10.69 ID:0LvFC8JE0
かなり容量キツくなりそうやけど
23: 2025/10/16(木) 10:59:37.82 ID:A6PsiWpfd
別にそれしても面白くならんやん
25: 2025/10/16(木) 11:00:19.07 ID:nSCYkEOU0
生成AIでしょうもない文字大量生産されてもおもんないし
オープンワールドにそこまで求めてない
オープンワールドにそこまで求めてない
28: 2025/10/16(木) 11:02:41.43 ID:NLFgxZiB0
ドラゴンズドグマは当初それを目指してたっぽい
29: 2025/10/16(木) 11:03:51.17 ID:7zDiEd7N0
要はあれでしょ
シャンフロ
シャンフロ
30: 2025/10/16(木) 11:04:53.06 ID:1ky1Uuj70
そんなクソ面倒くさそうなの嫌だわ
全部の建物入ってアイテム探ししなきゃあかんやんけ
全部の建物入ってアイテム探ししなきゃあかんやんけ
31: 2025/10/16(木) 11:05:01.18 ID:gxqHRKHT0
それ良さそうで結局のところNPCと話すのめんどくさくなるだけや
32: 2025/10/16(木) 11:06:49.21 ID:RKdNjl6Q0
ドロップもなにもかも全てランダム100人やれば100通りのパターンがある
こんなのは不可能なんか?
こんなのは不可能なんか?
34: 2025/10/16(木) 11:08:53.09 ID:g/HKVuN6d
>>32
現実的にやるならオプション制でもないと無理ちゃうか
現実的にやるならオプション制でもないと無理ちゃうか
37: 2025/10/16(木) 11:10:53.31 ID:gxqHRKHT0
>>32
作れるけどゲームバランスは崩壊や
作れるけどゲームバランスは崩壊や
38: 2025/10/16(木) 11:14:09.11 ID:NbHKzkLK0
ウィッチャー3は色々入れたな
なんも無い家ばかりやったけど
なんも無い家ばかりやったけど
42: 2025/10/16(木) 11:17:39.47 ID:JHYoWGoA0
そこまでリアル追及したらプレイヤーが全ての家に勝手に入れるって逆に不自然やろ
47: 2025/10/16(木) 11:21:31.47 ID:H8COdxRL0
例えば生成AI使ってたくさんある建物の住民一人一人が全く違うことを喋ったとして面白くなるかって言うと微妙そうだよな
でも最初にやったゲームだけは受けそう
でも最初にやったゲームだけは受けそう
54: 2025/10/16(木) 11:37:33.62 ID:VH7PxPKr0
>>47
すげえとはなるかもしれんけどなにかイベントが起こるでもなくただ話せるだけならまあ微妙よな
すげえとはなるかもしれんけどなにかイベントが起こるでもなくただ話せるだけならまあ微妙よな
48: 2025/10/16(木) 11:22:07.16 ID:vt+SKo8u0
ゲーム作りとか全然詳しくないんやけど
オープンワールドってあの普通にどっか入ると画面切り替わるゲームより作るの大変なん?
オープンワールドってあの普通にどっか入ると画面切り替わるゲームより作るの大変なん?
51: 2025/10/16(木) 11:28:20.81 ID:uOviUC8tH
>>48
そらそうよ
ゲームクリエイター的には80年代からずっとやりたかったのに1999年のシェンムーまではまともなOWがなかったんよ
商業的にもゲームプレイ的にも2001年のGTA3で成功した感じやが
そらそうよ
ゲームクリエイター的には80年代からずっとやりたかったのに1999年のシェンムーまではまともなOWがなかったんよ
商業的にもゲームプレイ的にも2001年のGTA3で成功した感じやが
60: 2025/10/16(木) 11:42:53.16 ID:vt+SKo8u0
>>51
はーそうなんや
確かに作るほうからすればロマンありまくりなんやろなぁ
はーそうなんや
確かに作るほうからすればロマンありまくりなんやろなぁ
53: 2025/10/16(木) 11:36:28.99 ID:1nSAayrb0
オープンワールドではないけどNPCにもストーリーあるって点ではゼル伝のムジュラの仮面みたいなのが理想よな



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