こんな時代だからメダロットを語り合いたい!

5ちゃんねる
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1: 2025/01/29(水) 14:25:02.08 ID:OyHrX5MIdNIKU
って考えてたけど現役コンテンツやったんやな。今知ったわ

2: 2025/01/29(水) 14:25:38.75 ID:1s/0uaqD0NIKU
なんかソシャゲの広告出てたな

4: 2025/01/29(水) 14:26:29.10 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>2
ワイも今知ったわ

3: 2025/01/29(水) 14:25:45.19 ID:OyHrX5MIdNIKU
ポケモンの二匹目のドジョウの唯一の成功例か?

5: 2025/01/29(水) 14:26:57.91 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
2月にサバイバー出るんやっけ?
メダロットは3のストーリーが何か社会の教科書みたいでえぇ…ってなってそれからやってないな

10: 2025/01/29(水) 14:29:02.53 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>5
ゲームも漫画も3が一番ハードか?

14: 2025/01/29(水) 14:30:09.62 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>10
3はやたら規模が大きい話やったからなあ…
環境問題めっちゃ出てきたし

6: 2025/01/29(水) 14:27:05.69 ID:VshCPuXG0NIKU
ポケモン要素どこやねん

7: 2025/01/29(水) 14:28:11.20 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>6
バージョン違い販売と主人公の相棒が戦うところ

8: 2025/01/29(水) 14:28:49.29 ID:VshCPuXG0NIKU
>>7
広すぎやろ

12: 2025/01/29(水) 14:29:41.81 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>8
けどポケモンが無かったらモンスターズもディノブリーダーもたぶんなかったで

11: 2025/01/29(水) 14:29:22.27 ID:s5iv/1Cy0NIKU
ボンボンの漫画がやたらシリアスだったよな

15: 2025/01/29(水) 14:30:29.75 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>11
まあボンボンやし…
デビチルとかに比べればマシまである

19: 2025/01/29(水) 14:32:19.60 ID:OyHrX5MIdNIKU
どうしても2をベースにアニメ化したせいで人気がそっちに片寄ってるのがメダロットシリーズの残念なとこやねんけどね。

23: 2025/01/29(水) 14:33:21.81 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>19
2が一番売れたし仕方ない

29: 2025/01/29(水) 14:35:42.08 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>23
ゲームも漫画も2が一番ストーリーバランスよくて面白かったもんな。

38: 2025/01/29(水) 14:37:11.56 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>29
それでいてラスボスの強さが半端ないから印象にも残りやすかったからなあ

22: 2025/01/29(水) 14:32:58.99 ID:YNTiwoJhaNIKU
初代クワガタやり直したけど序盤運ゲーすぎひんこれ?
なぐるのチャンバラソードで削ってる間にボコボコにされるから
がむしゃらハンマーで腕潰すしかないやん

27: 2025/01/29(水) 14:34:35.12 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>22
頭ゾウさんやらんかったん?
初代は昔のスパロボと一緒やで原作への愛情が強いほど難易度が上がる

33: 2025/01/29(水) 14:36:28.27 ID:YNTiwoJhaNIKU
>>27
やらんかった
コンビニ売りのトランプルやろ?
当時のガキはあんなん自分で気づいたんか

40: 2025/01/29(水) 14:37:59.03 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>27
原作って漫画?

42: 2025/01/29(水) 14:38:40.52 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>40
そう、けどメディアミックスやから原作では無いか。

49: 2025/01/29(水) 14:42:05.27 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>42
当時はそういうの結構あったよな
そんで全部結末が違うとか

28: 2025/01/29(水) 14:35:26.10 ID:NRyF1ThCMNIKU
5とかいう語られる事のない田舎の話

35: 2025/01/29(水) 14:36:32.29 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>28
今でもバグの修正ともともとの筋書き入れたパーフェクトエディション待ち望んでるで。ワンダースワンで出してくれて構わない

43: 2025/01/29(水) 14:38:45.42 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>28
4の時点で大分廃れてたからなあ…
アドバイスDSと続けてただけでも凄い

47: 2025/01/29(水) 14:41:00.83 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>43
正直ゲーム版3の時点で人気は怪しかった
特にアニメから入った人はキャラクターの性格が違いすぎて「アレ?」ってなるし初代から続けてるゲームユーザーは絵だけアニメ絵になって性格ゲーム版のままやから絵と性格のギャップで「アレ?」ってなる

53: 2025/01/29(水) 14:43:20.24 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>47
3は説教臭い上に暗いストーリーやからなあ…

58: 2025/01/29(水) 14:45:42.58 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>53
主人公機が新世代機になりパワーアップ!と思いきや装甲が紙に・・・
まぁ使いこなせば強いんやけど。
後はバランス調整と索敵クリティカルゲーになってルーチンワークになったのはちょっと残念なとこ

31: 2025/01/29(水) 14:36:10.75 ID:XrsIN23v0NIKU
レーザーとかいうどっか当たれば頭まで貫通してくれる有能すき

36: 2025/01/29(水) 14:36:35.67 ID:V7VBp50Z0NIKU
初代はとにかくナイトシールドで守りまくってハンマーで殴りまくるだけで全クリできた記憶がある
2が一番良かった印象

37: 2025/01/29(水) 14:37:07.77 ID:xHWPY1di0NIKU
naviのメカデザめっちゃ好き

45: 2025/01/29(水) 14:40:04.29 ID:VMImDsjCMNIKU
2はよかったけど
4が9vs9やらメダチェンジがまぁ使えるようになってて1番面白かったな
ミニゲーム的な所で脚部パーツにも幅があって良かった

52: 2025/01/29(水) 14:42:32.16 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>45
チェンジはおもろいんやけどパーツ交換の醍醐味がなぁ。敵も純正になったし。
反面とんでもないハイバランスで組まれたモブ(大抵おばさん)にコテンパンにやられると言う事故は無くなったけど。

60: 2025/01/29(水) 14:46:31.23 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>52
雑魚やのにガッチガチ盾役と攻撃役に回復役入れてるのとかおるからなあ…

48: 2025/01/29(水) 14:42:00.40 ID:BwQG+dEU0NIKU
野良バトルでパーツ奪ってゲーム詰ませてくるのエグい

55: 2025/01/29(水) 14:44:16.81 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>48
メダロットシリーズの欠点よね
しかも雑魚戦にめっちゃ時間かかる
新しい土地に移動したてやと対策も出来てないからセーブ出来てないと普通に負けたりするからなあ

62: 2025/01/29(水) 14:47:15.30 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>55
反面なんの育成もしてないメダルとあり合わせのパーツとラッキーパンチでラスボスに勝てたりするのもまた魅力
回避不可の行動するパーツ多いし

68: 2025/01/29(水) 14:48:57.59 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>62
相性ゲーやからな
それを探求する面白さのあるゲームやった
1のクリア後に校長に挑んで火力でボッコボコにされたけど光学無効で挑んだらあっさり勝てたの覚えてるわ

78: 2025/01/29(水) 14:52:51.56 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>68
3から入った友達にそれ教えてあげたら光学無効のシステムが初代は装備者にしか効果ないの気づいて無くて詐欺師扱いされたで

86: 2025/01/29(水) 14:55:59.77 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>78
盾役に持たせるもんやからな

50: 2025/01/29(水) 14:42:26.97 ID:mQAM28cl0NIKU
2までしかやってないわ

54: 2025/01/29(水) 14:44:02.46 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>50
たぶん一番普通の流れやで。それ
2までか2だけやったか。
ほんで3からはGBC専用やったからそれもユーザー減った理由やろうし

57: 2025/01/29(水) 14:45:22.22 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>50
2が一番売れたからな
3は3でメダフォースは画期的やったけど調整不足でもあった

64: 2025/01/29(水) 14:47:25.76 ID:yRWIJHP90NIKU
ガキの頃初代だけやったことあるんやがもし今やるとしたらどれやればええかな?ずっと興味はあるコンテンツなんや

71: 2025/01/29(水) 14:50:34.29 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>64
今やったらスマホ版のメダロットSがナンバリングのストーリー実装してるとかなかったっけ?
S少ししかやってないけど今から昔のゲーム機引っ張り出すよりはスマホの方がいいとは思う

72: 2025/01/29(水) 14:51:18.28 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>64
1大味で常にギャンブル
2バランス崩壊
3と4索敵ゲー・光学攻撃ゲー
5メダルとパーツと行動が複雑になりすぎ

システムで言えばこんな感じ
一つだけプレイするならやっぱ2やと思う

80: 2025/01/29(水) 14:54:34.29 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>72
2やとゲームボーイアドバンスの移植版が面白かったな
ラスボスが弱体化してたけどゲームボーイとゲームボーイアドバンスの性能差がかなりあったからアドバンスで遊べるという面白さがあった

89: 2025/01/29(水) 14:56:35.92 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>80
coreはそもそも時間かかる戦闘がさらに時間かかるのが難点なんよな。後一部メダがアニメ版にすり替えられてるからワイのお気に入りのホッピンスターがいないのがね

102: 2025/01/29(水) 14:59:57.83 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>89
削除されてるメダロットもおったんか…
使い込んでたらそれはきついなあ…

76: 2025/01/29(水) 14:52:13.97 ID:x9WSpHTi0NIKU
>>64
弐coreだけやっときゃいい

66: 2025/01/29(水) 14:48:47.74 ID:4jlLjEAedNIKU
メダロットはどう頑張っても女子人気出せなさそうなのが詰んでるよな

67: 2025/01/29(水) 14:48:54.74 ID:sn8rCwC40NIKU
攻撃手段なくなって詰んでるのに戦闘が続くのだるすぎる

74: 2025/01/29(水) 14:52:11.60 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>67
戦闘おもろいけど長いしダレやすいよな

69: 2025/01/29(水) 14:49:37.22 ID:iWR3Umis0NIKU
主人公イッキ世代だけやっとったわ

79: 2025/01/29(水) 14:52:56.70 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>69
1は割と好き
考えてみたら3のストーリーみたいになりそうな片鱗はあの頃からあったんやなあ…

82: 2025/01/29(水) 14:54:47.10 ID:iWR3Umis0NIKU
>>79
そういや1もやっとったわ
3か4でランク一位になると当時のヒカル兄ちゃんと戦えるの好き

70: 2025/01/29(水) 14:50:25.08 ID:VMImDsjCMNIKU
メダ4のラストのパーティクルvsグレインはBGM合わせてなかなか神がかってはいた

77: 2025/01/29(水) 14:52:31.54 ID:j4E/PYri0NIKU
SwitchのCLASSICSプレミア付いてるな

85: 2025/01/29(水) 14:55:49.59 ID:VMImDsjCMNIKU
1から4までやってパーコレにも手を出したけど4が1番良い
クリア後に過去パーツ手に入れたりメダマスターなる試験があって当時やり込んでた

94: 2025/01/29(水) 14:57:55.81 ID:yRWIJHP90NIKU
とりあえずソシャゲやってクラシックスっての買えばええんやな

98: 2025/01/29(水) 14:58:44.92 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>94
せやった。現役コンテンツやったんやった。
そうやな現役のやつから入るのが一番やろうな。

97: 2025/01/29(水) 14:58:33.67 ID:/8C+iHgH0NIKU
5面白いと思ってたけど評価低いんやな

106: 2025/01/29(水) 15:01:52.51 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>97
昔どっかのサイトで見た評価は
ゲーム性は複雑になったけど反面戦略性が出てるので好きな人はの好き
特にラスボスは関心する
ストーリーはアリカが無双し過ぎ
やったな
4クリアしてへんから5はやらんかったなあ…

100: 2025/01/29(水) 14:59:29.53 ID:ZgQl5PH30NIKU
1の対空耐水パーツは実は全パーツに適用されるから最初のユイチイタンにキューリバクダン付けてミサイル、ピコペコハンマーを放つと凄いダメージが出る

101: 2025/01/29(水) 14:59:50.25 ID:NRyF1ThCMNIKU
3って宇宙とかいくやつだっけ?

107: 2025/01/29(水) 15:02:11.98 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>101
宇宙も行くスケールの大きさだけどその場その場で動ける範囲が歴代シリーズで一番狭くて妙に閉塞感を感じる。

110: 2025/01/29(水) 15:03:39.31 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>107
話は広いけど自由度ないからな人気出たアニメの逆いってる感があった

108: 2025/01/29(水) 15:02:47.39 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>101
そうそう
月も行く
規模はめっちゃでかいけど雰囲気暗いし説教臭い感じ

103: 2025/01/29(水) 15:00:02.42 ID:FhFC1Hh10NIKU
8でシステム刷新してクッソ面白くなり9で順当進化したのに既に手遅れだったかなしみ

104: 2025/01/29(水) 15:00:40.84 ID:Lefbt3yI0NIKU
3が1番すきやわ

111: 2025/01/29(水) 15:03:42.80 ID:1tdhqLHbMNIKU
4はカブトクワガダ両方買ってやり込んだわ
ナビもおもろかったけど長すぎるしバグ多いし集められないパーツとメダルが多くてな

117: 2025/01/29(水) 15:06:02.13 ID:PqR/uXYY0NIKU
3のボスが好きだった
ガンキングとかメイクイーンとか

118: 2025/01/29(水) 15:06:06.04 ID:VMImDsjCMNIKU
なぐるとガムシャラが強い

120: 2025/01/29(水) 15:06:28.96 ID:1tdhqLHbMNIKU
がむしゃらとアンチが強い

122: 2025/01/29(水) 15:06:45.76 ID:1SIrE2yQdNIKU
町中でも普通に敵出るのに逃げるのにアイテム必要って子供じゃないとやってられんよな

134: 2025/01/29(水) 15:10:45.67 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>122
しかも戦闘クッソ長いからな
普通に数分かかる

123: 2025/01/29(水) 15:07:35.65 ID:juOtG9ii0NIKU
メタビーロクショウのデザインが完成されすぎてて後発の初期機体がどれも微妙に見える

130: 2025/01/29(水) 15:09:39.66 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>123
それなんよ、シリーズ毎にちゃんと主役をデザインしろと言いたい。
ほんでメタビーとロクショウは固有の名前なんやからちゃんとメタル(パワー)ビートル・ヘッドシザースと表記しろと言いたい

147: 2025/01/29(水) 15:15:36.92 ID:FhFC1Hh10NIKU
>>123
サンジューロのイカれたデザイン人気やろ
ガンノウズは…うん…
というかKWGは毎回ロクショウベースに色々新しいことやっとるがKBTはどいつもこいつもメタビー過ぎるわ
NAVIは例外としてジュウークくらいちゃうか?メタビーデザインから離れられたんは

129: 2025/01/29(水) 15:09:17.00 ID:H+PBiGjk0NIKU
見た目考えると4部位同じで揃えたほうが絶対かっこ良いのが難点だった
強さだけで考えると当然ごちゃまぜになるけど見た目はおざなりになるし

136: 2025/01/29(水) 15:11:35.92 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>129
無効だけで盾役作った時はなんやこれ?ってなったわ…

140: 2025/01/29(水) 15:13:41.27 ID:H+PBiGjk0NIKU
>>136
アニメですらたまーに他のパーツ使うくらいだったもんなぁ
カスタマイズがもっと見た目も追及できれば良いんだけど

150: 2025/01/29(水) 15:16:54.58 ID:QzHSFk2X0NIKU
メダロット3はタイトルで音声が出たのに当時ビックリしたのを覚えてるわ

156: 2025/01/29(水) 15:18:19.42 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>150
当時はゲームから声出るの斬新やったからな…
しかも携帯機…

164: 2025/01/29(水) 15:24:38.05 ID:cClea/TI0NIKU
メダロットの攻撃仕様クセありすぎるのがな
説明もゲーム内でちょこちょこと散発的だし
能力値もレベル制なのに熟練度制もまざってて雑にレベルあげたら大変なことなるし

171: 2025/01/29(水) 15:28:29.99 ID:T/vu+MLx0NIKU
そもそも子供に「すいしん」「じゅうでん」「ほうねつ」とか分かる訳無いだろと
しかもちゃんとした説明が有るわけじゃないからゲームのシステムだとか仕様だとかを理解出来るわけが無い

今でこそネット社会だから情報集められるけど当時なんて攻略本くらいしか無かったからなぁ

173: 2025/01/29(水) 15:29:20.31 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>171
その辺の不親切さも実にボンボンらしい感じがする…

176: 2025/01/29(水) 15:30:30.44 ID:EJ/Txh190NIKU
>>171
脚部の地形適性とかもあって子供向けのわりに無駄に複雑だったな

179: 2025/01/29(水) 15:32:40.27 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>176
色々作り込んだ感はあるんよね
それをあのマラソンバトルに仕上げたのは凄いと思う
説明不足はほんとにそうだけど

178: 2025/01/29(水) 15:32:27.21 ID:1tdhqLHbMNIKU
たぶん完全新作よりも2~4のイッキ総集編みたいなのを今のメダロットSの3Dモデルで作った方が思い出補正で売れるやろてか欲しいわ
労力ヤバそうやけど

181: 2025/01/29(水) 15:33:43.23 ID:CQJ0h/4R0NIKU
1は隠し効果みたいなの多すぎて
当時大好きやったのに全然知らんよ

183: 2025/01/29(水) 15:35:32.06 ID:/8C+iHgH0NIKU
がむしゃらばっかり言われるけどなぐるの方がヤバい強さだった記憶あるわ
記憶違いかな?

185: 2025/01/29(水) 15:37:33.60 ID:/+Q8Gh/Q0NIKU
>>183
なぐるは貫通ないけど回避出来るからな
相手によっては無双できた

196: 2025/01/29(水) 15:43:08.96 ID:xGBN9h2h0NIKU
>>183
レベルを上げて盾を片手に撃つのが一番安定感ある

193: 2025/01/29(水) 15:42:17.74 ID:/772GJSi0NIKU
結局サクリファイス最強なんよ

195: 2025/01/29(水) 15:42:58.42 ID:OyHrX5MIdNIKU
>>193
避けられても破壊されるのおかしくないか?壁でも殴ったんか?

213: 2025/01/29(水) 16:01:15.70 ID:YzSQkxYO0NIKU
naviはシミュゲー要素強いから◯◯不可、レベル吸収、AP増減みたいな攻撃以外のシステム使いこなすプレイが割と楽しい
リメイクしてオンラインで戦えたらなあ

220: 2025/01/29(水) 16:14:58.12 ID:MufkhlO9dNIKU
シャトルランがあると時間食ってあのさぁ…ってなる
ただ、シャトルランしないメダロットはメダロットじゃ無い気がする
難儀なゲームよ

元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1738128302/

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