オープンワールドがつまらん理由って「あの先に何かありそう」感が薄いからだよな

5ちゃんねる
この記事は約9分で読めます。
1: 2026/09/25(金) 21:16:12.69 ID:sB+hEuIU0
広いだけの世界を延々移動させられても冒険感ないんよ

2: 2026/09/25(金) 21:17:31.29 ID:iDMkkTsO0
RDR2はあの先に何かありそうで実際にある

3: 2026/09/25(金) 21:18:14.51 ID:DknXdRXz0
わかる気がする

4: 2026/09/25(金) 21:18:40.15 ID:AJk8RIYr0
結局箱庭やから一周したら飽きる

5: 2026/09/25(金) 21:18:46.41 ID:VLqedOe00
むしろそれが売りちゃうんか

6: 2026/09/25(金) 21:19:06.17 ID:sB+hEuIU0
見通しが良すぎるのも問題なんかな

8: 2026/09/25(金) 21:20:07.36 ID:fnAZfjgRd
エルデンリングとかあの先に何かありそうで溢れとるんとちゃうんか?

106: 2026/09/25(金) 22:31:49.94 ID:LGtY7dbs0
>>8
エルデンリング
「あの先になんかありそう」→ある
「あの先は何も無いやろ・・・」→ある
「ここは行けそうだけど流石に・・・」→行ける

10: 2026/09/25(金) 21:22:04.92 ID:2ZZtB/Fn0
広いだけで街とか全然ない

12: 2026/09/25(金) 21:23:31.81 ID:2ZZtB/Fn0
何もない草原にたまに何かいる

14: 2026/09/25(金) 21:25:52.66 ID:7tijLvmp0
ソウルライクみたいにこの先進むか引き返すか迷って
進む事に決めて奥へ行く時の心臓バクバクみたいなのがないんだよ

16: 2026/09/25(金) 21:28:06.31 ID:6qRKgMNN0
冒険だけに限定しとるからそうなだけで
例えばスパイダーマンなんかは移動だけで楽しいし事件解決や市民とのコミュニケーションでスーパーヒーロー感楽しめるオープンワールドになってるで

19: 2026/09/25(金) 21:31:14.72 ID:AVw3zPgN0
むしろ濃いだろ
パルワなんか見たことないパルと出会えるぞ

21: 2026/09/25(金) 21:32:30.64 ID:QIWM14fl0
原神はサブイベントありすぎ

23: 2026/09/25(金) 21:33:54.72 ID:89Qgfaqn0
エルデンはこんなところ何もないだろ…からのえっ!?ダンジョンがありゅ!?が何回かあった

28: 2026/09/25(金) 21:36:20.73 ID:6efWtvb2d
原神でモンド領を抜けてボウジョ旅館を初めて見た時はあの先に何かありそう感がすごかったな

30: 2026/09/25(金) 21:37:02.59 ID:5NGkBQ19M
街ばっかり凝って山の中とか適当なオープンワールドほんとやめーや
前人未到感欲しいんや

33: 2026/09/25(金) 21:41:13.75 ID:6qRKgMNN0
>>30
凝らなくていいけど街に対して70%ぐらいは力いれて欲しいよな
急に「ここテキトーです」感でると事情を察してまうわ

31: 2026/09/25(金) 21:39:46.30 ID:Qwk0+CKv0
てか変にファンタジーがリアル路線みたいになって終わったと思う
昔やったRPGの炎の街とか雪の街とか妖精の街みたいな世界観がそのままオープンワールドになるのを想像してたのにTESの後追いRPGばっかで戦闘も景色もリアルファンタジーばっかでおもんない

32: 2026/09/25(金) 21:40:20.00 ID:zHY0CcDzp
OWで景色見てゾワっとしたのはエルデンのdlcのクソでかい手みたいなの見た時くらいやな

34: 2026/09/25(金) 21:42:27.33 ID:2ZZtB/Fn0
向こうに島見えるのにいけない

35: 2026/09/25(金) 21:43:40.72 ID:p/Sw5w0D0
エルデンはケイリッドが好きやったな
地獄に来ちゃった感あった

40: 2026/09/25(金) 21:46:07.42 ID:89Qgfaqn0
>>35
ケイリッド
フィアの英雄がいる地下のエリア
ニーヒル王朝
DLCの彼岸花みたいなのがたくさん生えてるとこ

ここら辺の景観怖いよな

36: 2026/09/25(金) 21:43:51.58 ID:iOdb1/L90
移動が楽しい、世界に没入できるRDR2スパイダーマンが最高やったな

41: 2026/09/25(金) 21:46:09.00 ID:Btuclav90
Oblivionが最高だった

46: 2026/09/25(金) 21:49:03.05 ID:YiIYC/Oqr
ブラッドボーンみたいな繋がってるんだけどちゃんとルート決まってるダンジョンの連続みたいなのが好きやわ
OWは世界観めっちゃ良くて色んなビルドとかできてロールプレイが楽しめる土台がないとあんま長く楽しめないや

49: 2026/09/25(金) 21:51:17.92 ID:Le36X9JQM
オープンワールドって「深くに潜ってきてる感」があんまないんだよな
ダンジョンとかもこれがないとつまらん
ダークソウル1みたいなセミオープンワールドはなんか凄い所に来たなと思ってもすぐ横にショトカで町だったりしたから本当にがっかりした
あの繋がりが好きな人もいるみたいだけどなぁ

59: 2026/09/25(金) 22:02:56.43 ID:JPg9dSOV0
エルデンも結局レガシーダンジョンのが面白かったしオープン云々よりだだっ広いフィールドがしょうもない

60: 2026/09/25(金) 22:03:41.62 ID:9y3RCOWc0
一本道の方がこの先なにかありそう感少ないけど

61: 2026/09/25(金) 22:05:13.31 ID:sZAKBVjy0
ワイは好きやでオープンワールド
永遠にうろうろ探索して考察してる

66: 2026/09/25(金) 22:08:06.57 ID:iDMkkTsO0
街その他人の文明を構築するリソースがないから荒廃した世界観を選択するOWはクソ

67: 2026/09/25(金) 22:08:36.46 ID:fMoXDv3X0
なんかオープンワールド好きに進んでいいとされながらも結局みんな同じルート行きがち

それでいいんだよな無意識に誘導されて

89: 2026/09/25(金) 22:15:52.58 ID:ePHThlvm0
fallout3はそこが完璧だった
なんか有る

96: 2026/09/25(金) 22:27:18.83 ID:0JXXAPBM0
面白いと思ったことがない
好きなとこ行けたってそこの敵が強すぎて結局弱いとこから順になぞるだけ

112: 2026/09/25(金) 22:37:59.12 ID:xGgA6tQ00
おっさんのワイには龍が如くくらいの広さで十分なんだよな
あれでもタクシー使いまくるし

117: 2026/09/25(金) 22:43:03.45 ID:mqlzU2v80
だいたいずっと山とかで景色同じなのばっかなんだもん

スパイダーマンも建物ほぼ入れないしやることないからオープンワールドの意味ないですし
ライズオブローニンだけじゃねすげえってなるの

129: 2026/09/25(金) 22:49:46.87 ID:xc/Gof9L0
そこはイベント発生させたりアイテムだったりバランス感覚

138: 2026/09/25(金) 23:00:18.82 ID:51jSos490
せいぜい宝箱があるかもぐらいだな

140: 2026/09/25(金) 23:03:43.17 ID:z5RjL5DT0
エルデンのオープンワールドはブレワイだったら絶対何かあるポイントに何もないパターンが多かったな

143: 2026/09/25(金) 23:17:22.78 ID:tRNk8Tr/0
ゼノブレイドの秘境と絶景好き

144: 2026/09/25(金) 23:19:11.65 ID:aG1r+/md0
エルデンのは広い場所と狭いダンジョンが適度に散りばめられててバランス良かったな

146: 2026/09/25(金) 23:24:09.10 ID:mqSlgFmE0
GTA4みたいに街だけの方がいいよな
gta5の好きでもないマイカーで高速走って田舎まで行くミッションとか苦痛だった

149: 2026/09/25(金) 23:28:07.86 ID:Lm1RYMYM0
ウィッチャー3、デイズゴーン
両方3周したわ

156: 2026/09/25(金) 23:36:17.52 ID:8IGS9oMid
テラリアはその感覚の塊だったぞ

157: 2026/09/25(金) 23:36:33.05 ID:mRCDw0AU0
GTAとか凄ない?

159: 2026/09/25(金) 23:43:37.58 ID:WQWmkGdD0
入れない家ばっかりの街は要らん

160: 2026/09/25(金) 23:53:00.01 ID:0wv8AtMs0
スパイダーマンはようやっとる

164: 2026/09/25(金) 23:57:01.57 ID:XflLYUUD0
今までやった中でオープンワールドである意味があるゲームってデスストランディングしかない
内容に賛否あるのは認めるが

171: 2026/09/26(土) 00:20:40.45 ID:6xR3zin50
素材要素がつまらん
細々しすぎて常に足りないし

172: 2026/09/26(土) 00:21:08.95 ID:599VieqSH
オブリビオンのリメイクでジェラール山脈に要塞見えた時は興奮したわ

173: 2026/09/26(土) 00:21:39.36 ID:QWWOmrgt0
オブリビオンやスカイリムみたいにごっこ遊びが出来るオープンワールドが至高

174: 2026/09/26(土) 00:25:02.62 ID:/HAEXLW50
一本道とかステージ制に比べてオープンだとやめ時なくなってズルズル長時間やっちゃうわ
面白くなってるのかというと微妙だが

175: 2026/09/26(土) 00:26:11.80 ID:OGYmtYIb0
適当に回ると一生訪れない隙間ができるからローラー作戦するしかなくなるんだよなぁ
作業な上にゲーム側の適正レベルより上回っちゃうからだんだん味気なくなる

176: 2026/09/26(土) 00:28:34.25 ID:6xR3zin50
オープンワールドって移動が苦痛すぎるんだけどみんなアレを楽しめるもんなのか
新たなファストラからファストラへ向かったり小さな祠から祠移動してパワーアップしたり

183: 2026/09/26(土) 00:45:22.71 ID:ZWS91uUl0
>>176
ロールプレイすると楽しめるんだよ
そういうのは

184: 2026/09/26(土) 00:45:46.40 ID:q9Hkvbo/0
>>176
苦痛だからファストトラベルなんてものがあるわけで
移動そのものに楽しみを見出してる人間なんてごく少数やで

177: 2026/09/26(土) 00:30:37.16 ID:599VieqSH
その土地に思いを馳せつつ行脚しないと面白くはないかもな
要は世界観に没入できるかどうかなんだけども

188: 2026/09/26(土) 00:53:20.57 ID:JqoPrcAV0
ウィッチャー3はあんまりプンワである必要性は感じなかったなヴェレンから一気にノヴィグラドとスケリッジ行ったところでっていう感じやったし
ゲーム自体は面白かったけどね

199: 2026/09/26(土) 01:16:52.61 ID:emCgtx6YM
スカイリムみたいに没入感大事にしてほしいわ

コメント

タイトルとURLをコピーしました