1: 2025/12/17(水) 14:39:34.62 ID:R6UEXy5p0
ワイ「…」(ゲームそっ閉じ)
2: 2025/12/17(水) 14:40:04.07 ID:CDqMScqd0
昔からやぞ
3: 2025/12/17(水) 14:40:46.12 ID:EVyaeOcc0
昔からそういうシステムのゲームあるやん
4: 2025/12/17(水) 14:41:23.14 ID:eKu4lsmD0
すぐ全回復するゲーム嫌い
5: 2025/12/17(水) 14:41:26.27 ID:8WBcA9/00
昔からやん
むしろ昔のゲームのほうがそのシステム多そうやけどな
むしろ昔のゲームのほうがそのシステム多そうやけどな
7: 2025/12/17(水) 14:49:49.39 ID:U5fH/5A2M
セーブポイントで回復するのもいらん
10: 2025/12/17(水) 14:53:40.37 ID:eKu4lsmD0
>>7
これ
これ
8: 2025/12/17(水) 14:52:06.52 ID:aBW6wuZC0
その方がええやろ
ボス戦連チャンで回復スポット等なしの方がエグいって
ボス戦連チャンで回復スポット等なしの方がエグいって
11: 2025/12/17(水) 14:55:04.66 ID:+LS0we1E0
じゃあ回復手段は魔法か相手の2択?
それとも精霊の泉?
それとも精霊の泉?
12: 2025/12/17(水) 14:56:06.50 ID:DfIN/tR60
スキル連打できるからすき
逆にボス戦のこと考えてMP使えってなると雑魚戦が通常攻撃ばかりになって戦闘ダルいねん
逆にボス戦のこと考えてMP使えってなると雑魚戦が通常攻撃ばかりになって戦闘ダルいねん
52: 2025/12/17(水) 15:36:46.79 ID:r+dhMW+k0
>>12
これ
1つのダンジョンを複数回のアタックで攻略する想定(ペルソナとか)なら息切れした時点で撤退だけど、途中から入れなかったりボスまでの距離が想定できない作りだとマトモにスキル使えんのよな
レベルアップで回復しないなら途中から再開できるワープとか回復ポイントは無いとやってられん
これ
1つのダンジョンを複数回のアタックで攻略する想定(ペルソナとか)なら息切れした時点で撤退だけど、途中から入れなかったりボスまでの距離が想定できない作りだとマトモにスキル使えんのよな
レベルアップで回復しないなら途中から再開できるワープとか回復ポイントは無いとやってられん
13: 2025/12/17(水) 14:56:22.99 ID:eX6IbVuX0
新桃太郎伝説はバランス調整が甘かったから
それでなんとかしたって聞いたな
それでなんとかしたって聞いたな
47: 2025/12/17(水) 15:31:21.97 ID:t8W/AuMU0
>>13
桃太郎伝説からそうじゃね?
ドラクエはどうだったかな
桃太郎伝説からそうじゃね?
ドラクエはどうだったかな
14: 2025/12/17(水) 14:56:35.69 ID:LiOQM+qo0
「ボスに温存するためになるべく逃げるぞ!」←これ面白いか?
16: 2025/12/17(水) 14:58:23.75 ID:eKu4lsmD0
リソース管理したいねんな
17: 2025/12/17(水) 14:59:08.30 ID:bYVtSNpC0
それ言い出したら道中でレベルアップするシステムが要らんわ
ちゃんと街に戻って馬小屋でレベルアップしろや
ちゃんと街に戻って馬小屋でレベルアップしろや
19: 2025/12/17(水) 15:00:45.68 ID:9kOdoBHV0
MP温存の概念無くすな
21: 2025/12/17(水) 15:01:15.45 ID:O1j2lAk90
冷静に考えたらレベルってなんやねん
筋トレみたいなもんか
筋トレみたいなもんか
22: 2025/12/17(水) 15:01:36.67 ID:414HFXoq0
そんなあなたはドラゴンズドグマ2をやってきた方がいい
回復アイテム序盤ほとんど入手できません
HPゲージ下がった部分は回復アイテムではフル回復しません
宿屋クソ高いです
家買えるけどクソ高いです
回復アイテム序盤ほとんど入手できません
HPゲージ下がった部分は回復アイテムではフル回復しません
宿屋クソ高いです
家買えるけどクソ高いです
28: 2025/12/17(水) 15:13:30.74 ID:v50sNG3G0
>>22
そういう捻くれすぎたやつも嫌い
そういう捻くれすぎたやつも嫌い
36: 2025/12/17(水) 15:20:10.14 ID:eX6IbVuX0
>>22
ドラゴンズドグマ1は普通に遊べたのになんでそんなクソ仕様にしたのかね
ドラゴンズドグマ1は普通に遊べたのになんでそんなクソ仕様にしたのかね
24: 2025/12/17(水) 15:02:41.73 ID:0Ptek3Lq0
一戦ごとにHP全快や
25: 2025/12/17(水) 15:03:22.10 ID:JbMpFjuJ0
ボス部屋の手前なんでセーブポイント用意しました
26: 2025/12/17(水) 15:05:47.94 ID:4oyu+xdc0
新桃がというかファミコンの桃伝の時点でそうやな
29: 2025/12/17(水) 15:15:42.50 ID:qOmpFcTy0
最近のプレイヤーの傾向としてだるかったりぐだったらすぐ他のゲームとかコンテンツ行くからな
効率悪いシステムはやられないねん
効率悪いシステムはやられないねん
37: 2025/12/17(水) 15:20:19.69 ID:pbu4b0OeM
そもそもRPGにおける雑魚戦っているんやろか
戦闘はボスとかイベントだけでよくね?
戦闘はボスとかイベントだけでよくね?
40: 2025/12/17(水) 15:21:39.33 ID:eX6IbVuX0
>>37
TRPG風味にしたらいらなくなる
クエスト終わりに大量に経験値渡すシステムにする
TRPG風味にしたらいらなくなる
クエスト終わりに大量に経験値渡すシステムにする
39: 2025/12/17(水) 15:21:35.33 ID:DfIN/tR60
リソース管理と理不尽雑魚配置で宿屋との反復多くして大ボリューム言われてもね…🥺
それ大ボリュームやなくて薄めたカルピスや
それ大ボリュームやなくて薄めたカルピスや
43: 2025/12/17(水) 15:26:37.36 ID:3F/IANGV0
まあわかる
回復ソースの多いRPGとかただの作業ゲーや
回復ソースの多いRPGとかただの作業ゲーや
48: 2025/12/17(水) 15:32:10.80 ID:Rkx1inHGd
ボスまでMP温存で魔法使いに殴らせるゲームの方が嫌だわ
結果的に温存してボスに辿り着けるまでレベル上げるからボスはヌルゲーになるし
結果的に温存してボスに辿り着けるまでレベル上げるからボスはヌルゲーになるし
49: 2025/12/17(水) 15:35:35.72 ID:CaCcuHia0
昔のゲームって多少消耗してるの前提でボス戦設計してるの多いから温存してるとあっさり倒せるのばっか
50: 2025/12/17(水) 15:36:01.76 ID:btMpdYqz0
途中から全逃げでボス前調整おもろいやん
56: 2025/12/17(水) 15:42:08.28 ID:FENnGwh20
ボス前でセーブ出来るのがアカンわ
負けたらセーブ前までやり直しの危機感がない
負けたらセーブ前までやり直しの危機感がない
61: 2025/12/17(水) 15:47:39.40 ID:oYF6VyeM0
>>56
それはまだいい
問題はボス前に激長ムービーがあるタイプの奴
それはまだいい
問題はボス前に激長ムービーがあるタイプの奴
57: 2025/12/17(水) 15:42:28.78 ID:/fIost1s0
桃太郎伝説は時代を先取りしてたな
59: 2025/12/17(水) 15:46:27.18 ID:JbMpFjuJ0
メタファーでやってた
戦闘の最初からやり直し機能は
全JRPGに採用して欲しいな
戦闘の最初からやり直し機能は
全JRPGに採用して欲しいな
62: 2025/12/17(水) 15:50:26.97 ID:1/Z7BfNM0
ワイ「もうすぐレベルアップやし回復せんとこ」
63: 2025/12/17(水) 15:55:53.86 ID:CN00B6iX0
>>62
レベルアップでMP回復するんだから回復するやろ
レベルアップでMP回復するんだから回復するやろ
64: 2025/12/17(水) 15:58:14.17 ID:NvX+ulQY0
戦闘後は状態異常消えてええよな というか
状態異常治療薬使うのめんどいわ
状態異常治療薬使うのめんどいわ
67: 2025/12/17(水) 16:09:01.38 ID:OMeHfFQL0
ハドソンとかだいたいそれやぞ
70: 2025/12/17(水) 16:14:46.67 ID:5Vl2q8660
レベルアップ時全回復ってかなり昔からある仕様やけどどういう意図で導入されたんやろか
72: 2025/12/17(水) 16:16:27.62 ID:YDBb2NtG0
>>70
増加した分だけ回復させるより処理としては楽そうじゃない?
増加した分だけ回復させるより処理としては楽そうじゃない?
73: 2025/12/17(水) 16:17:45.58 ID:5Vl2q8660
>>72
現在値をそのままに最大値だけ上げる処理が面倒ってことか?
現在値をそのままに最大値だけ上げる処理が面倒ってことか?
71: 2025/12/17(水) 16:15:21.58 ID:AZAtrLlG0
MP回復アイテムを普通に入手できればそれでええねん
テイルズとかそんな感じやし
テイルズとかそんな感じやし



コメント