1: 2025/11/06(木) 12:23:48.73 ID:Uii7n5O60
それはよくないでしょ
2: 2025/11/06(木) 12:24:34.17 ID:LA3mBSGor
それ含めてゲームバランスされてるならええやろ
3: 2025/11/06(木) 12:25:32.59 ID:WCmLa/Xf0
大体人がわかりやすくレベルアップすることがおかしいんやから別に
あとは遊びの中のルールをどこに置くかだけだし
あとは遊びの中のルールをどこに置くかだけだし
4: 2025/11/06(木) 12:25:44.32 ID:BT0KdqTZd
回復に戻る作業って楽しいか?
5: 2025/11/06(木) 12:25:51.57 ID:Y3k8xjhY0
何があかんのや?
6: 2025/11/06(木) 12:26:45.41 ID:lkLNgZ9P0
ダンジョンの奥に湧いてる謎の水で全快って怖いよな
絶対お腹痛くなるわ
絶対お腹痛くなるわ
16: 2025/11/06(木) 12:31:07.20 ID:vhF2jZB90
>>6
一回使うと枯れます
だとエリクサー症候群になる
一回使うと枯れます
だとエリクサー症候群になる
38: 2025/11/06(木) 12:45:15.90 ID:AkhUkfrm0
>>6
怪しい湧き水はちゃんと毒になってるミスティックアークとかいうゲーム
怪しい湧き水はちゃんと毒になってるミスティックアークとかいうゲーム
7: 2025/11/06(木) 12:27:01.21 ID:EDp1gSDG0
それやったらヌルゲーになるわ
8: 2025/11/06(木) 12:27:17.59 ID:crL0isCm0
スキル使いまくれるから好き
通常攻撃の存在意義がなくなるけど
通常攻撃の存在意義がなくなるけど
9: 2025/11/06(木) 12:28:25.64 ID:NNgL0OFU0
桃伝
39: 2025/11/06(木) 12:45:44.58 ID:lGMxKq6n0
>>9
道中一切回復ポイントない長すぎる山いい加減しろ~?
道中一切回復ポイントない長すぎる山いい加減しろ~?
12: 2025/11/06(木) 12:29:26.72 ID:kQtsjRqB0
いらんとこでレベルアップして勿体無い気がする
14: 2025/11/06(木) 12:29:54.82 ID:SWaRci/b0
戦う前に回復
17: 2025/11/06(木) 12:31:55.40 ID:CLSzxS+q0
サガなんて戦闘毎全快だぞ
25: 2025/11/06(木) 12:37:15.62 ID:5r4hJjr60
>>17
優秀すぎる
優秀すぎる
20: 2025/11/06(木) 12:35:50.95 ID:k/d1BERq0
言うて落ちてる薬とか飲むのもヤバいやろ
21: 2025/11/06(木) 12:36:19.31 ID:hjspeUbWa
水面から顔出すと全快するゲームもあるな
24: 2025/11/06(木) 12:37:14.18 ID:Y97chjv2a
ファンタジーや
28: 2025/11/06(木) 12:38:40.47 ID:SWaRci/b0
ハーブ塗って回復
30: 2025/11/06(木) 12:39:11.15 ID:+H9K+tSLp
それを見越してダンジョンとかに挑むわけヨ
32: 2025/11/06(木) 12:40:58.80 ID:/NMouZ4K0
消耗デカくてそれ利用するのぜんていならわかるがな
33: 2025/11/06(木) 12:41:10.79 ID:eBXXrykvd
店売りの武具とそのへんの洞窟とかに放置されてた武具が同じ性能なのは謎
34: 2025/11/06(木) 12:41:52.71 ID:SWaRci/b0
敵強くないのに回復すると逆に嫌
40: 2025/11/06(木) 12:46:10.93 ID:vrQqKgqh0
ダンジョンの宝全部取って、ボス前になったら宿屋に帰って、ボスまで一生懸命逃げて
これ楽しいか?
これ楽しいか?
42: 2025/11/06(木) 12:47:39.40 ID:UGs/hmZy0
レベル低いままMP消費しまくって戦うのが最適解になったりする
45: 2025/11/06(木) 12:50:35.88 ID:QBtjUOQL0
戦闘終了後にHP1になって戦闘不能回復はやめてほしい
48: 2025/11/06(木) 12:53:04.17 ID:XyN149Md0
リアリティ求めたら剣で野生の獣やモンスターに敵うわけないやん
56: 2025/11/06(木) 13:05:55.09 ID:gx1iO8z/0
FF13は戦闘が終わるたび全快する神ゲー
57: 2025/11/06(木) 13:11:18.12 ID:QBtjUOQL0
>>56
戦闘事にブッパすること前提のゲームはそれはそれで好き
戦闘事にブッパすること前提のゲームはそれはそれで好き
59: 2025/11/06(木) 13:15:16.22 ID:taT6Gak90
>>56
戦闘毎に全回復するやつはそれ前提でバランス調整してるから雑魚でも割と強くなりがちな印象
戦闘毎に全回復するやつはそれ前提でバランス調整してるから雑魚でも割と強くなりがちな印象
60: 2025/11/06(木) 13:18:18.54 ID:/k2KL7DU0
デジモンは毎回全快できたけどそれでもそれなりに手応えある良いバランスだったな
63: 2025/11/06(木) 13:40:19.37 ID:e8I3eLW+0
バトル毎に全快するゲームもあるし別に
64: 2025/11/06(木) 13:42:35.46 ID:++m2+6lq0
ウィザードリィみたいに経験値貯めてから宿で眠ってレベルアップタイプがええんか?
65: 2025/11/06(木) 13:44:08.43 ID:nODYdDMs0
MMOだとレベルアップ間近はここぞとばかりにスキル連打するわ



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